如果你想要一款动脑子但不累人的游戏,天殊侠影好玩吗这个问题的答案,就藏在它那套16大门派心法自由混搭的机制里。不是什么固定套路,每关结束从三本里挑一本,凑齐同门派就能触发共鸣,每次开局的走向都猜不到。...

如果你想要一款动脑子但不累人的游戏,天殊侠影好玩吗这个问题的答案,就藏在它那套16大门派心法自由混搭的机制里。不是什么固定套路,每关结束从三本里挑一本,凑齐同门派就能触发共鸣,每次开局的走向都猜不到。感兴趣的话,千万不要错过小编今天的分享。

天殊侠影好玩吗 天殊侠影游戏玩法介绍

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先说最直观的感受,这游戏是竖屏的,单手就能玩,通勤路上另一只手抓扶手也不耽误。角色自动打怪,敌人一波一波来,你要做的就是在每关结束后选一本心法。心法分门派,道家、墨家、法家、儒家这些诸子百家都有,凑齐同门派的几本会产生共鸣效果。比如法家主攻堆攻击力,医家偏向命中回血,阴阳家则专门克制回复型敌人。掌握后会发现,不管是走伤害流、肉盾流还是控场流,同一关卡都能跑出完全不同的打法。这种每局随机的肉鸽设计,让每次上线都有新鲜感,不会觉得在重复搬砖呢。

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再聊聊养成线,这游戏的修为系统从练气期到大乘后期,每次突破都加基础攻击和生命的百分比。但突破条件不是单一的,得学够一定数量的心法、角色等级达标、通关指定章节、还得有指定等级的宝石。这几条线互相咬合,不是平行菜单各玩各的。面具系统通关序章后开启,青龙白虎朱雀玄武四个面具,镶嵌宝石激活节点属性,部分节点还附带被动技能。装备这块不搞套装效果,六个槽位一键换装,落后的装备快速出售分解,背包管理上不用费脑子,省下来的精力留给心法搭配。

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天殊传人绯是梦这个设定挺有意思,六岁承继秘法「化剑术」,代价是一缕红发长在头上,左手扶剑右手撑伞,青蓝袍角翻飞过万骨渊。这种带悲剧色彩的侠客形象,比那种龙傲天主角更有味道。游戏的世界观分了四境,剑池、灵境楚地这些地名不是随便起的,跟端午节「剑池淬剑日」的活动都能呼应上。

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天殊侠影好玩吗这个问题,小编的答案是值得试试。它没有走那种“无脑堆战力”的老路,而是把心思花在了搭配的自由度和每局的不确定性上。挂机收益、水墨画风、诸子百家的设定,这些细节凑在一起,让整个游戏的气质跟市面上那些仙侠不太一样。喜欢这种有脑洞、有策略又不累人的仙侠手游的小伙伴,赶紧去试试吧。