此前,由于FromSoftware母公司角川集团面临股东提案反对现任社长连 任的问题,部分玩家担忧资本与经营层的角力可能会挤压《艾尔登法环》开发商的创作自由。对此,宫崎英高在接受日媒denfamini...

此前,由于FromSoftware母公司角川集团面临股东提案反对现任社长连 任的问题,部分玩家担忧资本与经营层的角力可能会挤压《艾尔登法环》开发商的创作自由。对此,宫崎英高在接受日媒denfaminicogamer采访时进行了回应。

宫崎英高:FS社没被资本干涉 我们能自由做想做的游戏

宫崎英高表示,他对FromSoftware目前的开发环境“大体上满意”,虽然并非毫无改善空间,但“没有过度的干涉”,团队能够“自由地制作自己想做的游戏”。他未就股东提案本身的是非对错做出判断,但强调未来希望能继续维持这样的环境,将精力集中在游戏制作上——“这对我个人以及FromSoftware来说,应该是最重要的事情。”

宫崎英高:FS社没被资本干涉 我们能自由做想做的游戏

他随后将话题引向玩家:“如果玩家读到这则信息,团队会比以往更加全力以赴,继续推进已公布的项目以及未来的未公布项目,希望大家能给予期待。”

宫崎英高:FS社没被资本干涉 我们能自由做想做的游戏

在当前3A游戏开发成本动辄数亿美元、一次失败就可能带来致命影响的行业背景下,资方的审视必然更加严格。但宫崎英高的回应至少说明,在现阶段,FromSoftware的创作闭环仍由制作组主导,而非被外部提案直接接管。对玩家而言,这或许是最关键的信号——活儿还在做,环境依然自由。

宫崎英高:FS社没被资本干涉 我们能自由做想做的游戏

从《艾尔登法环》到未来的新项目,宫崎英高的表态是否打消了你对资本干预的顾虑?欢迎在评论区聊聊你的看法!

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