
Niantic Spatial 坚称,玩家采集的 Pokémon Go 位置数据并未被用于训练军用无人机。
此次否认是针对荷兰媒体 Trouw 发布的一篇报道,该报道调查了 Niantic Spatial 与国防领域有联系的情报公司 Vantor 最近宣布的合作伙伴关系。
Niantic 与 Vantor 正在合作开发一项技术,该技术可以允许人员和车辆(包括排爆机器人等地面设备或无人机等航空系统)在没有可靠 GPS 的区域也能精准定位。这将使此类设备能够在没有信号的偏远地区或信号可能被干扰的情况下运行。
该文章声称,这将通过从 Pokémon Go 玩家处获得的“300 亿”条位置数据实现——虽然玩家是有意识地使用手机拍摄周围环境的视频,但他们并不知道自己也在为军事技术做出贡献。Trouw 的报道中有一句引人注目的话:“起初你以为是在玩游戏,结果突然间你的数据就被用于战争了。”但 Niantic Spatial 坚称这是不真实的。
该公司的一位发言人表示:“虽然我们与 Vantor 在去年 12 月宣布了一项协议,但目前仍处于早期阶段,共享这些数据并不在协议范围内。我们致力于与所有客户和合作伙伴合作,确保 Niantic Spatial 产品的运行符合人权和伦理原则。”
那么,Niantic Spatial 到底在做什么?发言人将这种合作关系的目标描述为建立一个“能够让传感器确定其在现实世界中位置的系统”,以确保“机器或人员即使在没有 GPS 信号的情况下也能实时共享坐标”。
发言人解释说:“地面扫描是帮助训练 Niantic Spatial 现实世界基础模型(即学习识别和解析物理空间的 AI 系统)的组成部分之一。这些模型是训练的产物,而不是原始扫描数据的副本或访问手段,这些扫描对象通常是雕像和喷泉等公共兴趣点。”
Niantic 最近宣布与一家送货机器人公司建立了类似的合作伙伴关系,该公司寻求在 GPS 数据可能被高层建筑干扰的密集城市环境中运行。同时,Vantor 的网站显示,空中能力与 Niantic 的参与是分开的,后者的合作仅限于“地面”用途。
文章的其他部分也需要一些解释。当被问及 Niantic Spatial 持有的所谓“300 亿”次位置扫描时,据了解,这一数字涉及来自 Niantic 旗下各种游戏(包括该公司的初代作品 Ingress,它构成了 Pokémon Go 位置地图的基础)的扫描,并且是分别计算了每个上传视频中的数百个独立视频帧。
此外,值得注意的是,Pokémon Go 内的位置扫描一直是一项可选的次要活动,只有一小部分玩家参与过。在该功能所属的游戏资产于去年出售给沙特拥有的 Monopoly Go! 发行商 Scopely 后,该功能已于本月早些时候被完全移除。
发言人表示:“现在作为 Scopely 的一部分,Pokémon Go 的数据不会与 Niantic Spatial 共享。通过 Pokémon Go 收集的 AR 扫描数据是由选择加入该功能的玩家自愿提交的,并受当时适用的服务条款和隐私政策约束。停止 AR 扫描以及结束与 Niantic Spatial 的数据共享,是与 Pokémon Go 转移至 Scopely 相关的过渡计划的一部分。”
粤公网安备44010602000283号
全部评论