世嘉经典:刺猬索尼克 今年将迎来一款全新游戏,但这绝对出乎所有人的意料。这款游戏并非 Sonic Frontiers 的续作,也不是另一款复古平台跳跃游戏,而是世嘉与独立开发商 Tecopark 合作推出的多人游戏 Pico Park 系列衍生作,定名为 Sonic Pico Park。这是一个令人愉悦的小惊喜,世嘉正加入近期的趋势,将其最重大的角色授权给有成功记录的小型工作室。
这种低风险的尝试已经初见成效。我在 Summer Game Fest 现场试玩了 Sonic Pico Park,与四名玩家组成的小队一起体验了八个关卡。虽然它并没有对 Pico Park 成功的公式进行翻天覆地的改造,但对于需要一些轻量级内容来度过这段等待蓝色刺猬下一次大冒险时光的索尼克粉丝来说,这无疑是一份甜美的礼物。
Sonic Pico Park 是一款解谜平台跳跃游戏,支持二至八名玩家游玩。每个人都必须齐心协力,在一系列关卡中通过日益复杂的平台挑战。我的试玩体验包括两个试验,每个试验包含四个关卡。乍一看,它基本上就是加入了索尼克角色的 Pico Park。它拥有同样的低保真画面,以及需要队友相互配合的谜题。叠罗汉、绑在一起移动、派出一名玩家去按按钮——所有 Pico Park 的经典要素都在这里。
有趣之处在于 Tecopark 如何将各种索尼克元素融入其中。这不仅仅是因为你可以扮演索尼克、艾咪、塔尔斯和纳克鲁斯。我玩过的一些 2D 解谜关卡中加入了弹簧,可以将角色向前推进。这些弹簧对于解决一些基于动能的挑战很有帮助,但有些弹簧被放置在非常阴险的位置,制造出了令人捧腹的混乱。在一个关卡中,我和小队必须在被绑在一起的情况下通过关卡。最大的障碍是我们都必须跳过一个弹簧。如果一个人踩到了它,所有人都会向后飞进一个位置绝佳的坑里。Tecopark 仅凭这一种索尼克道具就制造出了许多快乐的挫败感。
金环在某些谜题中也发挥了作用。如果角色捡到了金环,他们就能在激光等障碍物的攻击下幸存,否则这些障碍物会电击他们并迫使团队重新开始关卡。一些巧妙的谜题需要一名玩家捡起金环并冲向危险区域去按按钮,从而延伸出一座桥梁,让团队其他成员安全到达对岸。其他索尼克标志性元素,如 360 度循环跑道和关卡终点标志(就像原作平台跳跃游戏中的标志一样),足以让它充满“索尼克化”的风味。
Tecopark 还特意确保索尼克角色的标志性招式能融入谜题。角色可以进行旋风冲刺(spin dash),用来穿过一排下坠的平台或摧毁墙壁。塔尔斯可以飞行,其他角色可以抓住他。我解决的几个精彩谜题涉及到我们整个小队拼命抓住那只可怜的小狐狸,让他载着我们穿过深渊。虽然在美术风格上如果能看到更多索尼克主题会更好(Tecopark 坚持使用其极简背景,而不是将关卡做成碧翠丘陵 Green Hill Zone 的样子),但很高兴看到它通过索尼克特有的机制扩展了其解谜技巧。
我很高兴 Tecopark 在这种尝试中并没有减少其标志性的混乱感。由于我和队友们试图达成共识,我的试玩很快就变成了一场令人啼笑皆非的闹剧。有时一名玩家会试图擅自行动,跑过一排下坠的平台,害死我们其他人。其他时候,当我们试图叠罗汉组成楼梯时,大家笨手笨脚地乱作一团。仅在那是八个关卡中就有许多充满挫折的笑声,这对于那些寻找一款仍能让玩家互相干扰的合作游戏的家庭来说是个好消息。从我的现场试玩中得到的好消息是,我们又迎来了一款扎实的 Pico Park 游戏;而索尼克和他的伙伴们出现在那里,只是通往快乐的另一种美妙方式。
粤公网安备44010602000283号
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