
据公开信息显示,CD Projekt RED巫师4开发团队迎来重要人才扩充:曾主导战神与战神:诸神黄昏战斗系统设计的资深游戏玩法设计师杰奎琳·凯特·萨尔斯曼,现已正式加入项目组,担任专家级游戏玩法设计师一职。
其职业履历显示,她于2025年7月起已在CDPR任职,至今已逾十一个月;此前,她亦曾在斯特莱金距离工作室参与木卫四协议的开发工作。
截至目前,巫师4核心开发阵容中已有多位来自全球一线项目的资深成员陆续加盟,具体包括:
凯伦·科尔曼——前天国:拯救2关卡设计师
兹德内克·格拉茨——前天国:拯救2开放世界设计师
菲利克斯·佩杜拉——前博德之门3首席电影动画师
拉塞尔·布朗——前暴雪娱乐音频总监
多里安·基肯——前BioWare人工智能总监
露西·亨内特——前光与影:33号远征队电影动画师
杰奎琳·凯特·萨尔斯曼——前战神与战神:诸神黄昏高级战斗设计师
这支汇聚多元经验与顶尖专长的团队,覆盖战斗设计、开放世界构建、叙事动画、音频系统及人工智能等关键领域。在巫师3所树立的行业标杆基础上,新作能否融合不同作品的成熟设计哲学,在沉浸感、系统深度与艺术表现上实现进一步突破,值得持续关注。
粤公网安备44010602000283号
全部评论