据公开信息显示,CD Projekt RED巫师4开发团队迎来重要人才扩充:曾主导战神与战神:诸神黄昏战斗系统设计的资深游戏玩法设计师...
巫师4核心团队再扩容:前战神战斗设计师等多位顶尖人才加盟

巫师4核心团队再扩容:前战神战斗设计师等多位顶尖人才加盟

据公开信息显示,CD Projekt RED巫师4开发团队迎来重要人才扩充:曾主导战神与战神:诸神黄昏战斗系统设计的资深游戏玩法设计师杰奎琳·凯特·萨尔斯曼,现已正式加入项目组,担任专家级游戏玩法设计师一职。

其职业履历显示,她于2025年7月起已在CDPR任职,至今已逾十一个月;此前,她亦曾在斯特莱金距离工作室参与木卫四协议的开发工作。

截至目前,巫师4核心开发阵容中已有多位来自全球一线项目的资深成员陆续加盟,具体包括:

凯伦·科尔曼——前天国:拯救2关卡设计师

兹德内克·格拉茨——前天国:拯救2开放世界设计师

菲利克斯·佩杜拉——前博德之门3首席电影动画师

拉塞尔·布朗——前暴雪娱乐音频总监

多里安·基肯——前BioWare人工智能总监

露西·亨内特——前光与影:33号远征队电影动画师

杰奎琳·凯特·萨尔斯曼——前战神与战神:诸神黄昏高级战斗设计师

这支汇聚多元经验与顶尖专长的团队,覆盖战斗设计、开放世界构建、叙事动画、音频系统及人工智能等关键领域。在巫师3所树立的行业标杆基础上,新作能否融合不同作品的成熟设计哲学,在沉浸感、系统深度与艺术表现上实现进一步突破,值得持续关注。