此前有报道称,《巫师》系列未来三部曲计划在6年内全部推出。随着CDPR全面转向虚幻5引擎开发,新作的开发效率将进一步提升,作品间隔也会明显缩短。
然而,在近日举行的财报电话会议上,CDPR联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)的一番表态,却让不少玩家开始担心新《巫师》三部曲未来的内容体量与品质。
当被问及新《巫师》系列是否会像《巫师3》那样推出大型资料片时,诺瓦科夫斯基坦言:“正如问题中提到的那样,我们的计划非常有雄心。具体来说,我们希望在6年时间内推出3款《巫师》游戏。坦白地说,在这样的开发节奏下,要再为这套新三部曲额外制作大型扩展内容会非常困难。这就是我们目前对此事的看法。”
这一表态很快在玩家社区引发热议。不少玩家据此推测,未来的新《巫师》三部曲很可能不会拥有类似《石之心》《血与酒》这样的大型资料片内容。

有玩家认为,这背后更像是一种商业策略调整。相比推出一款大型游戏再通过多个DLC持续扩展内容,不如直接将资源投入到后续作品开发,通过更快推出续作来维持市场热度和营收。
有网友调侃道:“所以他们不再是花6年做一款70美元游戏,而是在6年里分三次卖给你,总共收210美元以上?”还有玩家直言:“他们只是想赚更多钱。”
除了商业模式的讨论之外,也有不少玩家开始担忧三部曲的内容规模。不少人担心未来单部作品的体量会被压缩。
有玩家表示:“《巫师3》玩下来轻松超过100小时,如果6年做3部,那是不是意味着以后每部游戏只有40小时左右的内容?”

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