三国计战斗玩法
战斗的设定
1、远战:每场战斗的前2回合为远战回合,后军的普通攻击可在远战回合发动
2、近战:从第3回合起为近战回合,前军的普通攻击只可在近战回合发动
3、技能发动:英雄的技能只会在对应回合中发动,有部分英雄天赋可以改变或增加技能的发动回合
4、兵种协同:部分技能发动需要协同前军或后军,如果协同的兵种已经阵亡或处于恐惧状态,则无法发动该技能
5、致命反扑:当英雄在战斗中落败时,如果职业克制敌方英雄,会发动最后一次反扑对敌方造成真实伤害
6、先手:战斗力较高的一方,同回合的英雄技能先手;士兵速度较高的一方,同回合的兵种技能先手
粤公网安备44010602000283号
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