数毛社Digital Foundry昨日发布了关于PlayStation硬件未来的讨论视频。此前Mark Cerny与AMD的Jack Huynh共同展示了"紫水晶计划",讨论聚焦于定义PS6的三大创新技术:神经阵列、光追核心与通用压缩技术。
据Digital Foundry的Oliver Mackenzie分析,这些特性标志着真正的代际飞跃而非简单升级。"Mark Cerny实质上表明,通过紫水晶计划与AMD协同开发硬件,他们正推动机器学习与光线追踪的技术融合,这将构成未来硬件的基础架构。"
Mark Cerny在回应中确认,下一代PlayStation系统正以高效性与扩展性为核心设计理念。主打渐进性能提升与高级超分技术的PS5 Pro将充当世代过渡的桥梁,而PS6才是基于全新架构的革命性突破。
关于发售窗口,Mark Cerny称技术仍处于模拟阶段。业内消息人士Kepler_L2推测PS6目标2027年发售,但数毛社指出可能推迟至2028年。这意味着PS5将成为PlayStation史上最长寿主机之一,生命周期长达八年。
Mackenzie补充指出,早期迹象表明索尼新主机将基于AMD RDNA5架构,强化光追与机器学习能力。这些升级旨在通过通用压缩等技术突破长期带宽限制,提升能效表现。
Digital Foundry的John Linneman指出,这种架构变革可能导致跨世代周期延长,因为开发者需逐步升级引擎以支持先进特性:"若游戏引擎深度依赖光追与机器学习,基础版PS5等旧硬件将无法胜任。"
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