如果十年前有人告诉我,下一款 蝙蝠侠:阿卡姆之影 系列游戏会是一个将 蝙蝠侠:阿卡姆三部曲 & Robin 和 星球大战™绝地武士:黑暗势力二 拼凑在一起,且完全由塑料积木构成的“大杂烩”,我大概会转身就走。因为这听起来既陌生又荒谬,完全不合逻辑。但事实证明,Lego 蝙蝠侠:阿卡姆三部曲: Legacy Of 星球大战™绝地武士:黑暗势力二 就是这样一款作品,而且奇迹般地,它成功了。
很容易将这款游戏简单定义为“蝙蝠侠:阿卡姆之影 轻量版”,它是对 Rocksteady 系列的一种儿童友好型演绎,让六岁的孩子也能享受到那种将暴徒送进重症监护室的流畅动作快感。但它也是 乐高漫威超级英雄2 的纽约和 乐高®蝙蝠侠2 DC超级英雄™ 的哥谭市的集大成者,TT Games 抛弃了以往那种塞满海量小人仔的臃肿做法,转而专注于打磨核心体验。

载具驾驶向来不是乐高游戏的强项,但这一次,在哥谭市那哥特风格的街道上穿行,感觉竟然出奇地令人满意。连击战斗系统为乐高游戏惯有的单调动作增添了风味。由于角色数量减少(目前只有七个,随进度解锁),TT Games 能够让每个角色都拥有独特的招式和装备,显得个性十足。关卡与开放世界的结合更加紧密,地图中塞满了从 蝙蝠侠:阿卡姆之影 借鉴灵感而设计的奖励性解谜要素。这一切在不断扩大的蝙蝠洞基地中得到了完美呈现,这是我继 Dexter's Diner 之后最喜欢的基地。滑翔翼和钩爪让玩家在没有飞行能力的角色时也能享受移动的乐趣,而 Boss 战的参与感也出奇地强,甚至在某些方面超越了 Rocksteady 的原作。更不用说潜行机制为任务带来的新深度,强调了我们前所未见的游戏纵深感。
我从未介意角色阵容的精简,因为大量可解锁的服装足以弥补这一点。
然而,游戏并非全是阳光和紫色螺柱。虽然有一些关卡堪称 TT Games 的巅峰之作,比如 The Flying Grayson 那场华丽的马戏团表演,其中的障碍赛道让我瞬间回想起童年时期沉迷 Dorito’s Crash Course 的日子;但同样也有许多关卡显得仓促且短小,仅仅是为了完成某种套路而堆砌收集品。急冻人的 Boss 战发生在一个单一的房间里——这就是关卡全部内容。小丑在游行队伍中的最后对决,也仅仅是在一条小街上摆了三个花车——这也是一整关。解救风筝人(Kite-Man)的过程则完全发生在一个狭窄的屋顶上——这就是一关。
虽然它们与哥谭市的衔接比以往更流畅,但游戏将太多的内容外包给了开放世界,导致一些任务显得缺乏深度且戛然而止。而那些被生硬塞进关卡中的收集品,与前作相比也显得黯然失色,提供的仅仅是颜色调色板,而不是令人兴奋的修饰符。
Legacy Of 星球大战™绝地武士:黑暗势力二 是最有趣的乐高游戏之一

Legacy Of 星球大战™绝地武士:黑暗势力二 真正闪光的地方在于它的故事,尽管 蝙蝠侠:阿卡姆三部曲 的配音听起来就像我和朋友在疫情期间通过语音留言开的半吊子玩笑一样令人出戏。TT Games 过去曾改编过电影,但从未尝试过将一系列互不相关的重启作品和续集串联起来。将这些点连接起来,本该呈现出一幅像 蝙蝠侠:阿卡姆三部曲 Damned 那样令人瞠目结舌的画面……咳,我们还是别提那个了。
相反,它是整个乐高系列中最引人入胜的故事之一,它奇迹般地将每一部电影整合进了一个逻辑自洽的连续体中。更重要的是,它对这位黑暗骑士神话的理解,甚至在某些方面远超其改编的电影原作。
蝙蝠侠诞生 奠定了起源故事的基调,自然地过渡到 蝙蝠侠:阿卡姆三部曲 的第一年,随后引出企鹅人的市长竞选以及红头罩一号掉进小丑毒液池的悲剧。随后展开了 蝙蝠侠:阿卡姆三部曲、蝙蝠侠:阿卡姆三部曲 & Robin 和 蝙蝠侠:阿卡姆三部曲 Forever 的事件,甚至还加入了一点调味王(Condiment King)来增添乐趣。所有这一切在 星球大战™绝地武士:黑暗势力二、星球大战™绝地武士:黑暗势力二 Rises 和 蝙蝠侠:阿卡姆之影 Asylum 的巧妙融合中达到高潮,将整个蝙蝠家族聚集在一起,最终打破了近年电影中那种“黑暗骑士必须独自一人对抗罪恶”的刻板印象。

在这个故事大杂烩的核心,跳动着一颗充满乐高灵魂的心脏。那场令人惊叹的最终战让我全程嘴角上扬(这绝对是 TT Games 的最佳作品之一)。即便如此,它依然保留了那标志性的幽默感,并且毫不避讳地拿原著素材开涮。
无论是罗宾吐槽那些让 蝙蝠侠:阿卡姆三部曲 抓狂的 MCU 风格俏皮话,还是在服装描述中嘲讽那句著名的“玛莎”梗,或者是哈维·丹特因为被派砸脸而变成双面人,亦或是死亡射手被误认为死侍,甚至连杰瑞德·莱托版小丑被设定为小丑王子本人都不愿提及的“尴尬黑历史”——TT Games 在经历了多年挣扎后,终于找回了最初那种讽刺幽默的精髓。只是可惜,蝙蝠侠:阿卡姆三部曲 的选角失误让一些原本精彩的笑话没能达到预期的效果。
在 RTX 4090 的配置下,PC 版的表现出奇地稳定,除了过场动画中有轻微卡顿外,在高画质下基本能保持 60 帧的流畅体验,且未开启 DLSS 或帧生成功能。
Legacy Of 星球大战™绝地武士:黑暗势力二 为 TT Games 设定了新的塑料模具,这无疑是该工作室自 蝙蝠侠:阿卡姆三部曲、Indiana Jones、Star Wars 和 Marvel Super Heroes 黄金时代以来最出色的作品。它或许没能达到 蝙蝠侠:阿卡姆之影 系列的高度,但工作室的个性通过无畏的灵感闪耀出来,成就了一款永恒的乐高经典。我现在唯一好奇的是,我们什么时候能玩到 Lego Spider-Man: Legacy Of The Webhead?

优缺点总结
优点:
- 精彩的开放世界,拥有大量的收集品和引人入胜的解谜要素。
- 包含了一些 TT Games 近年来最出色的关卡设计。
- 战斗流畅、引人入胜,每个角色都具有独特的操作感,潜行机制为任务增添了新的深度。
- 移动体验处于最佳状态,钩爪、滑翔翼和蝙蝠车让快速旅行变得毫无必要。
缺点:
- 部分关卡过短,结束得太仓促。
- 蝙蝠侠:阿卡姆三部曲 的配音选角糟糕,始终没能进入状态。
- 标志性的螺柱收集音效被替换成了平淡、现代且极简的风格(对此我耿耿于怀,TT)。
粤公网安备44010602000283号
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