
暴雪正悄然推进一项突破性的全新游戏开发计划,该项目在规模、技术路径与表现形式上均显著区别于其过往作品。最新公布的招聘信息显示,工作室正在招募经验丰富的资深开发者,共同打造一款高规格、高预算的3A级开放世界射击游戏。该作将采用虚幻引擎作为核心开发工具,这在暴雪的历史实践中极为罕见——除炉石传说使用Unity外,其绝大多数作品长期依赖自研引擎。
官网发布的“创新方向首席设计师”职位明确指向这一未公开项目,岗位要求应聘者具备至少十五年游戏设计从业经历,并拥有运用虚幻引擎构建玩法原型的实际经验。暴雪资深设计师杰夫·汉密尔顿确认,该职位将直接加入其主导的设计团队,形容其为“相当独特”,但未进一步说明项目具体内容。
业内早有迹象指向这一方向。自2024年秋季起,已有可靠信源指出,暴雪内部正秘密开发一款以星际争霸宇宙为背景的第三人称开放世界射击游戏。项目由曾主导孤岛惊魂系列开发的丹·海担任负责人,其在开放世界与射击玩法领域的深厚积累,与当前招聘需求高度吻合。今年一月,另一独立消息源亦对此予以佐证。
根据现有信息推测,这款备受期待的作品有望于2026年9月举办的BlizzCon活动上首次正式亮相。
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