据外媒gamerant报道。由Crescent Moon Games与Radical Forge联合开发的独立平台跳跃游戏《Screenbound》,凭借其号称“世界首款5D游戏”的独特机制,正持续引发玩家社区的关注。

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本作最初于2024年的OTK游戏展上首次亮相。游戏最大的特色在于打破了传统的维度限制,要求玩家同时进行双线操作。
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游戏在玩法上提出了一个颇为大胆的构想:玩家以第一人称视角控制3D世界的主角,而主角手中正拿着一台名为“Qboy”的复古2D掌机。主角在3D世界中的所有移动与跳跃动作,都将实时同步至这台2D掌机屏幕内的像素小人身上——官方称之为“5D同步交互”。


游戏的核心谜题也围绕“跨维度”展开。玩家需要同时观察两个维度的画面来解决时机与逻辑谜题,例如某些关键道具或平台仅存在于2D掌机画面中,却能切实影响3D世界的物理碰撞,反之亦然。这套机制对玩家的注意力提出了极高要求。

然而,这套复杂的系统也给开发带来了不小的挑战。自2024年首曝以来,该作鲜有开发进展,外界猜测这种极为复杂的跨维度实时同步编码,可能让开发团队遭遇了超出预期的底层技术难题。截至目前,《Screenbound》尚未公布具体的发售窗口。

概念够超前,但能不能落地是另一回事。大家觉得《Screenbound》是真有料,还是纯粹“概念股”?

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