《循环勇士》究竟有多少关?这是许多新人玩家在正式体验前最关心的问题之一。为帮助大家快速掌握游戏结构,本期将系统梳理本作的全部主线关卡设计,涵盖关卡数量、主题风格、核心机制与挑战要点,助你高效规划养成路线与卡组构建策略。

游戏共设四道主线关卡,采用递进式难度设计,每关均拥有独立世界观与机制重心。首关为「吸血鬼庄园」,场景以哥特式建筑群为核心,敌方单位包括蝙蝠群、狼人及生化改造体等经典暗黑系怪物,强调区域控制与持续流血伤害应对。

第二关转为「幽邃森林」主题,环境融合自然生态与异变元素,敌方包含野兽系与植物系双类型单位,具备协同攻击特性——例如藤蔓束缚后接猛兽扑击的连招机制,要求玩家配置解控或反制类卡牌。

第三关设定为「远古神殿」,守卫者以重甲战士与高阶魔法生物为主,普遍携带可施放的魔法卡牌,造成高额单体或范围法术伤害。通关前提需构筑含魔法抗性、护盾叠加或伤害反射效果的卡组,否则极易被瞬秒。

终章Boss战整合前三关全部机制:兼具吸血鬼的持续侵蚀、森林单位的组合技、神殿守卫的高爆发法术,并附加阶段转换与场地特效。此战对卡组稳定性、费用节奏把控及临场应变能力提出综合考验,是检验玩家深度理解游戏规则的关键节点。

综上,《循环勇士》当前版本共开放四关主线内容,无隐藏关卡或DLC扩展。各关卡主题明确、机制分明,构成完整且富有层次的成长路径。建议新手优先熟悉首关机制,再逐步强化资源管理与卡牌协同逻辑,以应对后续更高维度的策略挑战。
粤公网安备44010602000283号
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