
一位长期关注游戏产业的资深从业者近日透露,一名曾就职于知名游戏公司的开发人员,参与过荒野大镖客:救赎2侠盗猎车手等标志性作品的制作,目前已失业逾一年,仍未收到任何面试邀约。这一消息在业内引发广泛共鸣,也再度将“游戏行业是否进入寒冬”这一议题推至前台。
有观点认为,当前行业正面临严峻挑战,即便是具备一线工作室履历、主导过重量级项目的核心人才,也难以顺利重返职场。
然而,也有业内人士持不同看法。一位常驻深圳的国际游戏产业顾问指出,局部市场的波动不应被简单等同于全局性衰退。以美国就业市场为单一观察窗口,进而推断全球游戏产业整体下行,存在明显局限。
他指出,中国游戏产业在农历新年之后仍保持活跃招聘态势,目前仍有数千个岗位持续释放。在部分核心产业集聚城市,游戏相关岗位的平均薪酬已超过多个发达国家同类岗位水平;尽管尚未达到美国加州地区的薪资峰值,但叠加更低的生活成本与更优的综合生活体验,实际职业回报颇具竞争力。
他还提到,某国际知名游戏厂商近期确实在特定项目上进行了人员调整,但其在中国地区的研发与运营团队仍在稳步扩充,多个技术与创意类岗位持续开放。
在他看来,行业并未停滞,而是在经历结构性再平衡。增长动能正从传统高地向新兴区域迁移,不同市场间的此长彼消,恰恰反映了产业演进的真实轨迹。
游戏行业的阶段性调整,究竟是深度周期性回落,还是区域格局重塑过程中的正常波动?未来驱动全球游戏产业增长的关键支点,又将落在哪些地理坐标与技术方向上?
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