近日,PlayStation官方频道宣布,将于下周举办特别活动,让玩家在失落星船:马拉松正式发售前再度体验这款在线射击作品。游戏定于2...
PS官宣失落星船:马拉松试玩,蓝点工作室关停引爆玩家争议

PS官宣失落星船:马拉松试玩,蓝点工作室关停引爆玩家争议

近日,PlayStation官方频道宣布,将于下周举办特别活动,让玩家在失落星船:马拉松正式发售前再度体验这款在线射击作品。游戏定于2026年3月5日上线。

然而,这一消息并未获得预期反响。相反,大量玩家表达了强烈不满,矛头直指索尼当前的战略取向。此前有权威信息源披露,索尼已决定关闭蓝点工作室——这家曾成功打造恶魔之魂重制版等高质量单人体验作品的开发团队。

在玩家看来,此举凸显出一种矛盾:一方面大力推广强调长期运营与多人互动的服务型新作;另一方面却解散了一支以精工细作、忠实还原经典著称的单人游戏开发力量。即便蓝点工作室近年主要专注于重制与复刻项目,其技术水准与艺术完成度仍广受认可。不少用户直言:“身为PlayStation玩家,此刻感到难堪。”更有观点指出,失落星船:马拉松的高调推进,与蓝点工作室的关停存在内在关联,认为这是为分摊收购Bungie所产生成本而作出的取舍。部分玩家已发起自发抵制该作的行动。

对许多人而言,这一事件折射出当前PlayStation平台的发展张力:一面是声势浩大的多人游戏宣发,另一面是悄然落幕的单人叙事传承者。两者并置,构成了一幅耐人寻味的行业图景。