即使是索尼自家的第一方独占大作,也不一定能享受到 PS5 Pro 的性能加持。
近日,在PlayStation State of Play期间“空降”发布的《战神》系列新作《战神:斯巴达之子》(God of War Sons of Sparta)正式上线。
虽然根据 PS Store 的用户评价显示,这款外传性质的作品素质过硬,但令无数玩家愤怒的是,这款索尼自家的独占新秀竟然不支持“PS5 Pro Enhanced”增强功能。

这已经不是索尼第一次在自家的旗舰主机上“掉链子”。回顾 2024 年底发行的《乐高地平线大冒险》,即使在 PS5 Pro 发售之后,索尼也从未为其发布过任何性能增强补丁。考虑到 PS5 Pro 高达 750 美元的售价,这种自家游戏都不带头支持的行为,让不少为了追求“更高画质与帧率”而买单的核心粉丝感到被背刺。
尽管《战神:斯巴达之子》依然支持 DualSense 手柄的细腻震动,但在视觉和运行表现上与基础版 PS5 几乎没有区别。

分析指出,对于像本作或《乐高地平线》这类体量较小的作品,索尼似乎正打算彻底放弃为其适配 PS5 Pro 增强功能。
虽然这些游戏本身对硬件要求不算极端,但索尼这种“连表面功夫都不做”的态度,无疑给 PS5 Pro 的未来前景蒙上了一层阴影。
你觉得索尼这是因为项目体量太小、不值得浪费人力去优化,还是觉得反正 750 美元已经赚到手,核心粉丝即便没优化也会边骂边买?评论区分享你的看法。

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