
近日,关于神鬼寓言4开发进展的信息在社区引发广泛关注。据多位开发者近期透露,本作将在世界构建与角色交互层面实现显著升级:开放全部建筑的可进入权限,NPC将拥有独立的日程安排、情绪反馈与身份背景,同时引入婚姻系统,并对沿用多年的善恶评价机制进行重构,取消传统善恶刻度设计。
玩家反馈呈现理性审慎倾向。部分用户认为,上述设定虽具基础吸引力,但尚难构成突破性创新;亦有观点指出,高度自由的场景探索与深度拟真的角色系统,在技术落地与内容承载层面仍面临挑战,相关承诺需以实际表现为验证依据。
对于游戏中是否真能实现“每栋建筑皆可进入”的沉浸式体验,以及善恶系统去刻度化后叙事逻辑与玩家行为反馈的重新平衡,各界正持续关注。欢迎分享您的见解与期待。
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