在周四的 Xbox Developer Direct 活动中,玩家们得以更近距离地了解《轮回之兽》(Beast of Reincarnation)。Game Freak 的开发人员在专题环节中深入介绍了这款硬核 RPG 的世界观。该环节展示了游戏的几项核心机制,并宣布本作将于 2026 年夏季发售。
《轮回之兽》最初在 2025 年 6 月的 Xbox Games Showcase 上正式公布,这让许多因《宝可梦》系列而熟知开发商 Game Freak 的粉丝感到惊喜。但该项目其实可以追溯到 2023 年,当时 Game Freak 和 Private Division(现名为 Fictions Inc.)将其公布为“Project Bloom”。《轮回之兽》的故事背景设定在公元 4026 年的末世日本,讲述了主角艾玛(Emma)和她的爱犬小空(Koo)为了斩杀同名巨兽而展开的冒险。
这并非 Game Freak 首次尝试《宝可梦》以外的作品,他们此前曾推出过《小镇英雄》(Little Town Hero)、《吉米大作战》(Giga Wrecker)和《钻头乐园》(Drill Dozer)等游戏。
在 Xbox Developer Direct 的专题环节中,展示了游戏的几项核心机制,例如艾玛操控植物的能力、她与小空的协同玩法,以及他们将共同面对的敌人。4026 年的日本被一种名为“枯萎病”(blight)的寄生力量所感染,这种力量催生了“异形”(malefacts)——一种植物与动物融合的生物。其中最强大的异形被称为“主”(nushi),这些体型极其巨大的生物可以召唤枯萎森林并彻底改变环境。艾玛和小空还会遇到“魔像”(golems),即为了存储人类灵魂而制造的机器人。经过数千年的岁月,这些灵魂已经退化,使它们变得异常危险。
艾玛拥有吸收这些生物身上枯萎病的能力,这种令人畏惧的力量使她与社会隔绝。击败“主”将赋予艾玛源自枯萎病的特殊力量,从而让她变得更强——如果她想打败轮回之兽,这是必经之路。然而,在游戏过程中变强的不只是艾玛;小空也拥有和艾玛并列的技能树,玩家可以精进他们的互补能力,并随着羁绊的加深装备更多技能。这些技能配合可以增强武器的“魂石”(Spirit Stones),可用于针对不同的战斗风格(如潜行或远程)来定制两名角色。
植物既是景观的关键组成部分,也是核心游戏机制,艾玛和小空拥有操控植物进行战斗和移动的能力。艾玛和小空之间的团队合作是战斗获胜的关键——例如,当艾玛成功进行招架(parry)时,能量会在小空身上积蓄,从而让艾玛施展名为“绽放武技”(Blooming Arts)的特殊招式。在使用“绽放武技”后,时间会瞬间变慢,为玩家提供类似回合制战斗的攻击选择。即使在战斗之外,艾玛和小空之间的羁绊也至关重要,在这个“一人一犬”的动作 RPG 中,两者始终相互影响。
《轮回之兽》将于今年夏季登陆 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X。首发也将加入 Game Pass。
粤公网安备44010602000283号
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