据行业最新动态,微软旗下开发团队黑曜石娱乐正同步推进四款全新游戏的制作。这一密集的开发节奏被视为对Xbox游戏业务的重要支撑,有望进一...
黑曜石娱乐正同步开发四款新作,或将重启经典IP与拓展Xbox游戏版图

黑曜石娱乐正同步开发四款新作,或将重启经典IP与拓展Xbox游戏版图

据行业最新动态,微软旗下开发团队黑曜石娱乐正同步推进四款全新游戏的制作。这一密集的开发节奏被视为对Xbox游戏业务的重要支撑,有望进一步巩固其在主机市场的竞争力,并提升玩家对平台内容的信心。

该工作室自2003年成立以来,始终专注于高品质角色扮演游戏的研发。早期作品如星球大战:旧共和国武士2与无冬之夜2奠定了其在业界的口碑基础。自2018年并入微软体系后,黑曜石陆续推出了天外世界禁闭求生以及隐迹渐现等广受好评的作品。2025年更成为其成果集中释放的一年,接连发布宣誓天外世界2和禁闭求生2,展现出强大的创作活力。

知情人士透露,在完成上一轮项目后,团队并未放缓步伐,目前已有四个不同规模的新项目处于开发进程中。尽管具体信息尚未披露,但部分作品可能在1月22日的Xbox开发者展示活动中首次公开。

关于新作方向,外界 speculation 较多。其中最受关注的是黑曜石或重新参与辐射系列的开发。虽然该IP近年来主要由贝塞斯达负责,但黑曜石曾打造过口碑极佳的辐射:新维加斯,在玩家群体中留下深刻印象。值得注意的是,辐射系列核心创始人之一蒂姆·凯恩已于2025年12月正式回归黑曜石担任全职职务,而贝塞斯达相关负责人此前关于“正在筹备多个项目”的表态,也使得外界猜测黑曜石可能涉猎辐射3或新维加斯重制版,甚至参与全新主线作品的创作。

此外,基于现有成功IP的延续亦为合理预期。天外世界与禁闭求生虽已在2025年推出续作,但其世界观仍有拓展空间;而自2018年后未再更新的永恒之柱系列,也被视为潜在重启对象。与此同时,团队不排除正在构建全新的原创作品,延续其在叙事与系统设计上的探索。

随着多款新作的持续推进,黑曜石娱乐将继续作为第一方阵容中的核心力量,为平台未来的内容布局提供坚实支撑,同时进一步丰富Xbox在角色扮演与叙事驱动类游戏领域的版图。