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Bluepoint新作或将重启经典IP聚焦近战<a linkid=22114>动作</a>

Bluepoint新作或将重启经典IP聚焦近战动作

PlayStation旗下工作室Bluepoint Games近期迎来新动向。该团队曾负责神秘海域系列的复刻工作,并主导了2020年PS5首发期间备受关注的恶魔之魂:重制版的开发,技术实力广受认可。

尽管此前规划的战神题材在线服务型项目已被取消,团队并未停滞,迅速转向全新项目的研发。近期出现的一则高级战斗设计师招聘信息显示,这款未公开作品将聚焦于第三人称视角下的近战战斗系统。

职位说明中提到,应聘者需参与AI行为逻辑设计、角色战斗平衡性调整以及操作手感优化等核心任务,并明确要求具备第三人称动作类游戏的开发背景。这一要求表明,战斗体验将成为新作的重要支柱。目前尚无法判断该项目属于经典作品重制还是全新原创IP,但可以确定的是,团队正依托过往在近战机制方面的技术积累推进开发。

回顾Bluepoint Games此前的表现,尤其是恶魔之魂:重制版所展现的对高难度动作玩法的精准把握,外界推测其新作可能延续“类魂”风格。一种可能性是重启索尼旗下尚未被重新演绎的经典IP血源诅咒。此外,重制战神系列早期作品亦在潜在选项之中,特别是考虑到此前中止项目中可能已留存部分美术资产,具备再利用的基础。

另据高级关卡设计师的招聘内容透露,新作还将融入环境互动、遭遇式战斗及解谜机制,进一步丰富 gameplay 层面的设计维度。目前项目仍处于早期开发阶段,更多细节有待后续揭晓。