由Empyreum Studio制作的第三人称科幻射击游戏《NEUROXUS》现已登陆Steam商店页面,预计1月16日正式上线。游戏目前已开放试玩Demo,感兴趣的朋友可以先行体验一下! ...

由Empyreum Studio制作的第三人称科幻射击游戏《NEUROXUS》现已登陆Steam商店页面,预计1月16日正式上线。游戏目前已开放试玩Demo,感兴趣的朋友可以先行体验一下!

科幻射击《NEUROXUS》定档1月16日:单人开发4年 试玩Demo现已开放

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游戏介绍:

驾驶机甲进入《NEUROXUS》,一款第三人称科幻动作射击游戏,拥有《装甲核心》风格的战斗和受《创:光速战记》启发的霓虹视觉效果。作为地球最后的守护者觉醒,面对消灭人类的机器 Nexis,挑战致命Boss,在战术机甲战中释放毁灭性火力。

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关于此游戏:

看宣传片,这游戏最大的特点就是“亮”。高饱和度的霓虹线条配合工业废墟,在冷酷的机械世界里,这种视觉冲击力相当抓眼球。

科幻射击《NEUROXUS》定档1月16日:单人开发4年 试玩Demo现已开放

游戏并非无双,制作组直言战斗风格致敬了《装甲核心》。你不能无脑突突突,得管理能量分配、调节护盾、协同武器。

游戏体量尚可,16个任务、6大生态区、9种形态的BOSS。对于单人开发来说,这肝度确实令人瑞思拜。

剧情走的是“暗黑工业风”。你醒来时人类已经灭绝,你作为最后一台战争机器,唯一的使命就是摧毁那个抹去世界的量子AI。配合原创的工业摇滚配乐,末世孤独感拉满。

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独立游戏圈做“机甲”题材的,大多非死即伤,因为这玩意儿太吃资源和调教了。这位老哥敢用4年青春去赌一个“机甲梦”,光这份勇气就值得点个赞。大家觉得这种“一人开发”的机甲游戏,是会带来惊喜的“小而美”,还是注定只是“粗糙的半成品”?

科幻射击《NEUROXUS》定档1月16日:单人开发4年 试玩Demo现已开放