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初代《恶灵附身》的剧本曾备受争议。其凌乱的叙事风格原本就已经让大量关键信息支离破碎,再加上构成完整故事最重要的几块拼图还被刻意留到了后续几个DLC中——这在给玩家增添了许多理解困难之外,也为游戏招来了许多批评的声音。可即便如此,这款游戏的神秘感和悬疑气氛依然令人陶醉。其故事情节宛如《黑客帝国》和《盗梦空间》的结合体,环环相扣,精彩纷呈。 恰逢最近《恶灵附身2》发售,在这里我会尽力把这个系列到目前为止最重要的线索整理成一个尽可能通俗易懂的故事版本。不过在正文开始之前,有两件事情我觉得有必要提前强调。第一,《恶灵附身2》延续了初代故事线,但是其叙事风格却发生了翻天覆地的变化。这种感觉就好比一部原本小众但精致的惊悚悬疑片,突然被迈克尔•贝接手翻拍成了气势磅礴但缺乏深度的爆米花电影。第二,这是一篇几乎全文都是剧透的剧情解析,如果你尚未通关游戏,请慎读。 缸中之脑 鲁本是一个出身豪门的天才少年,他在只有六七岁的时候就对脑科学表现出了极大热忱。为了满足自己的好奇心,他经常会把各种小动物的脑袋剖开细细观察。只不过这样的兴趣爱好也注定让他成为大多数人眼中的怪胎——遭受大人们的冷眼和同龄人的排挤,几乎没有悬念。万幸的是,在他孤独的童年中依然有两个人愿意给予他鼓励和支持。 其中一位是灯塔精神病院的马塞洛医生,他曾以“导师”的姿态给予了少年鲁本大量鼓励和指引。只不过这位医生肯讨好鲁本的主要目的还是为了巴结他有钱的父母,以便为自己的精神病院和“研究项目”拉取更多赞助。鲁本当时虽然年纪小,但已经足以分辨出这种关心是否真心实意。真正肯毫无保留给予鲁本支持,且愿意把他当成正常人对待的,只有他的亲姐姐。也正因如此,鲁本对姐姐抱有一种超乎寻常的爱慕和依恋。 然而一场突如其来的横祸却残忍地夺走了少年鲁本心中唯一光明的灯塔。由于他的父母在土地收购问题上和当地村民发生了冲突,愤怒的村民放火烧了鲁本家豪宅旁边的谷仓以示抗议——可鲁本和他的姐姐当时偏偏就在那间谷仓里玩耍……因为这场大火,鲁本被严重烧伤,而他的姐姐则直接命丧火海。 鲁本无法容忍一个没有姐姐的世界,其偏执怪异的个性也不允许自己接受这个暗无天日的现实。多年的脑科学研究让他深信人的本质并不是可能会生老病死的肉体,而是大脑中涌现出的意识。因此只要能够在脑科学领域取得长足的技术突破,就有可能在意识层面上让姐姐复活。于是,鲁本钻研脑科学的干劲更足了,并且开始积极为自己的研究活动争取资源。 比如,进行脑科学实验需要样本,准确来说是人的新鲜大脑样本——于是鲁本就把之前烧他们家房子的村民一个接一个地绑架过来做成了标本。还比如,进行科学研究需要钱,准确来说是需要很多、很多、很多的钱——于是鲁本就直接杀了父母夺取家产,然后安排道德败坏的律师替自己打掩护。当然,要想真正在“科学”上有所建树,闭门造车肯定是行不通的,鲁本还需要良好的学术氛围、顶尖的科研设备、以及稳定的研究环境——而这些又恰好是鲁本曾经的“导师”马塞洛医生所愿意提供的。 作为从小看着鲁本长大的“导师”,马塞洛十分清楚这个疯狂年轻人的所作所为。只不过这位精神病院医生对此有着足够宽广的“包容心”——甚至从某种意义上来说,他还和鲁本臭味相投。在精神病院当医生的几十年里,马塞洛已经记不清自己究竟拿无辜的病人们做过多少次疯狂的“科学实验”了。干这类勾当,马塞洛长期以来都有恃无恐,因为在他背后有一家名为“莫比乌斯”的大型跨国集团撑腰。而这家莫比乌斯集团其实非常类似于《生化危机》中的“保护伞公司”,在全球范围内有着超乎想象的资源和控制力。 马塞洛认为鲁本的天赋能够为自己所用,于是欣然将他收为助手。获得空前充足“科研资源”的鲁本也如鱼得水,他在脑科学领域的成就很快就取得了突破性进展,甚至最终远远超过了他的导师。几年后,鲁本建造了一台名为STEM的机器——它可以将若干个接入者的意识连接在一起,并创建一个类似于《黑客帝国》中“母体世界”的虚拟现实。随着后续技术的逐步完善,STEM甚至还能实现诸如意识共享、控制人心、灵魂附身等终极效果。鲁本为自己的研究成果欣喜若狂,有了这个机器,他终于又可以和姐姐在一起了。 可是马塞洛医生却对此持有不同意见。在他看来,像STEM这么伟大的发明竟然被用来满足宅男莫名其妙的幻想——实在是太可惜、也太可悲了。马塞洛医生非常了解鲁本的个性,也十分清楚根本没有说服他的可能,于是就悄悄偷了与STEM相关的核心技术文件,然后勾结“莫比乌斯”直接抓捕并控制了鲁本。 鲁本早就给自己留了一手,并提前将STEM设计成必须与自己脑电波匹配同步才能正常运行的状态。但是他却远远低估了莫比乌斯残忍和疯狂的程度——在经过几轮劝说失败后,莫比乌斯直接将鲁本的大脑活活挖了出来,然后泡在培养皿中制成了专门用来启动STEM的零件。就这样,天才少年鲁本以一种极为悲惨的形式走向了生命的终点,但他的意识仍然活在那个“缸中之脑”的STEM世界中,等待着复仇。 各怀鬼胎 鲁本的死一度让马塞洛医生坐立不安。他原本仅仅是想向老东家献殷勤而已,可万万没想到事态最终会发展到这种地步。然而随之而来的名利也是同样激动人心的,立下大功的马塞洛在莫比乌斯内的名望获得了显著提高,与STEM相关的研究优先级也得到了空前提升。作为一种可以直接读取、连接、甚至是控制人类意识的机器,STEM在未来有着非常广阔的现实应用前景。马塞洛很快就将自责和愧疚抛诸脑后,毕竟还有更伟大的事业在等着他。 然而事与愿违,马塞洛接下来对于STEM的研究很快陷入僵局。他将一批又一批的精神病人送进了STEM的世界中,可是越来越多的人无法活着回到现实。STEM所创造的虽说是虚拟现实,但是却和人的脑神经高度连接。因此一个人假如在STEM世界中死亡,他在现实中的大脑也会受到致命损伤。根据少数幸存者的描述,STEM中出现了一个试图杀掉所有人的“幽灵”。从种种迹象来判断,这个“幽灵”正是被活体取脑的鲁本。 在现实中,鲁本仅仅是一颗活在培养皿中的脆弱大脑;但是在STEM世界里,他却能够依靠自己作为STEM核心的特殊地位随心所欲地编织梦境。他将自己意识中的阴暗面转化成各种怪物,并驱使他们攻击所有试图进入STEM的人。 马塞洛医生虽然获得了鲁本生前留下的大量技术文件,但是对这台机器的了解其实依然浮于表面。他原本想利用STEM直接读取鲁本大脑中残存的意识,从而获得与之相关的所有脑科学知识,可是鲁本在梦境中的反击让他的进展举步维艰。不过随着实验的推进,马塞洛医生总算还是有了一些进展。他发现有一位叫做莱斯利的精神病人总是能够毫发无损地从鲁本的梦境中安全返回,联想到这位精神病人在鲁本生前还被他标注为特殊实验体——马塞洛突然意识到这个人可能正是突破瓶颈的关键。 经过一番努力,马塞洛医生勉强开发出了一台自己的STEM。不过从功能上来看,这台新机器顶多只能算作之前STEM的干扰器——它无法独立运作,但是却可以在一定程度上干扰鲁本的梦境,开辟出一片怪物们无法轻易插足的安全空间。马塞洛的计划是利用干扰器在鲁本的意识世界中开辟一条安全路径,然后再亲自带着莱斯利这个“挡箭牌”进入鲁本意识最深处,从而获得机会读取并吸收他的知识、技术和意识。 然而莫比乌斯集团却有着另外的打算。考虑到马塞洛医生已经在STEM研究方面迟迟没有突破性进展——莫比乌斯高层早已对马塞洛医生的能力产生怀疑。在他们看来,马塞洛医生这一次的行动实在太过鲁莽和冒险。莱斯利这种完全不受鲁本影响的“素材”在这个世界上很可能是独一无二的,因此绝不应该浪费在这场无谓的冒险上。 不过一切都已经太晚了。沉不住气的医生率先一步启动了自己的计划,他迫切地希望重新向莫比乌斯证明自己的价值。莫比乌斯在得到消息后也迅速派出了自己的特工进入STEM夺回莱斯利,她就是游戏的女主角基德曼。 进入梦境 基德曼早年曾是典型的不良少女。她在14岁那年就离家出走,抽烟、吸毒、盗窃、斗殴、袭警……不良记录挤满了档案。直到有一天,莫比乌斯的人将她招募进公司并训练成一名特工——毕竟这种生活在社会最底层、没有任何背景的人正好可以帮助公司去干一些见不得光的勾当。在完成训练后,基德曼被莫比乌斯安插进当地警局当卧底——而这一方面是为了将公司的势力延伸到警察体系内,另一方面也是为了应对社会和警方对莫比乌斯日益增长的警觉。 为了研究STEM技术,鲁本生前除了大量使用精神病人作为小白鼠之外,还时常绑架了一些城市里的正常人回来做样本。精神病院频发的“医疗事故”和社会上越来越严重的人口失踪问题其实早就引起了社会和警方的关注。但是莫比乌斯每一次都总是能利用自己强大的影响力让警方调查偏离方向。比如一位叫塞巴斯蒂安的警探和他在人口失踪调查部上班的妻子麦拉一度成为了离真相最近的人——然后他们家就突然神秘地发生火灾,这对夫妻的女儿莉莉则被吞没在火海中。这场悲剧彻底破坏了一个家庭,塞巴斯蒂安开始毫无节制地酗酒,而麦拉也在和他多次争吵后离家出走下落不明。当然,针对失踪案的调查也不了了之了。 基德曼在警局中的上司正是塞巴斯蒂安。这位历经沧桑的警探虽然在绝大多数时候都是处于醉醺醺的状态,但是对“新人”的照料依然无微不至。虽说基德曼的任务仅仅是逢场作戏,但是她在内心深处其实对塞巴斯蒂安非常敬重。就这样又平安过了几年后,基德曼接到了潜入STEM夺回莱斯利的任务。 刺耳的警笛响起,塞巴斯蒂安带着基德曼和一帮警局同事开着车疾驰在马路上。他们接到通知,灯塔精神病院发生了重大刑事案件,急需支援。这是初代《恶灵附身》最开始的一幕——但是这一幕已经不属于现实世界。在基德曼接到莫比乌斯的任务时,塞巴斯蒂安等人已经被莫比乌斯绑架并强制送入了STEM的世界。莫比乌斯决定利用警局的力量协助基德曼达成目标。不过基德曼还接到指令,她的这些警局同事都可以在必要时牺牲。 至此,故事中最重要的几位角色均已进入STEM的世界中,但是清楚地知道自己其实是活在“梦境”中的人,只有莱斯利、马塞洛医生和基德曼。随着调查进度逐步推进,塞巴斯蒂安等人离真相越来越近。基德曼此时理应杀了塞巴斯蒂安等人以确保任务顺利完成——但是多年共事的情谊又让基德曼陷入了痛苦的挣扎当中。 就在这时,鲁本发现了基德曼,并告诉了她一个令人吃惊的真相。原来马塞洛医生依靠干扰器在STEM中创造的所谓“安全区域”早已被他攻破,莫比乌斯其实根本没有真正安全的办法随意进出STEM世界。基德曼之所以还会被派进来,是因为她其实跟塞巴斯蒂安警探一样,本来就被莫比乌斯视为可随时牺牲的“消耗品”。 基德曼感觉自己受到了背叛,暗暗下定决心要与莫比乌斯决裂。可是当下毕竟还身在STEM的世界中,最迫在眉睫的威胁并不是莫比乌斯——而是鲁本。在梦境世界中,鲁本已经研究出了“灵魂附体”的办法,只要能够找到与自己意识完美匹配的肉体,就可以让自己的意识附在其身上,从而在现实中获得新躯壳。这具能够与自己意识完美匹配的身体正是莱斯利。鲁本唯一需要做的,就是通过各种巧妙地办法把莱斯利引诱到自己梦境最深处。 基德曼无法容忍这个反社会变态重返人间,也不想让莱斯利成功返回现实世界后再次沦为莫比乌斯的实验工具——她觉得唯一正确的选择就是在STEM中杀了莱斯利,让他安详而有尊严地死去。当然,这样的行动会直接违背莫比乌斯的指令,与此同时也注定会与塞巴斯蒂安警探走向决裂…… 恶灵附身 乍看之下,STEM似乎是一台类似于《黑客帝国》中“母体世界”的造梦工具,活在当中的人就像是畅游在一款网络游戏当中一样——但是STEM的真实运作原理却又与此有一些微妙的区别。其中最重要的一点在于,STEM中并不存在一个统一不变的客观现实,虽然各个进入STEM世界的意识之间会有所交互,但是STEM给他们呈现出的景象却会根据个体差异而有所不同。而这也就导致了基德曼和塞巴斯蒂安等人虽然几乎是一起进入的STEM世界,但是他们的经历和体验却出现了非常大的不同。 由于塞巴斯蒂安在刚开始的时候并不知道自己处于虚拟世界当中,他在STEM中的经历更加接近于一次揭秘之旅。鲁本内心深处的阴暗面也都化身成了一个个阻挡塞巴斯蒂安前进的怪物。比如以前负责帮鲁本吃掉实验者尸体的狗,在梦境中化身为了攻击欲望极强的变异犬;马塞洛医生偷窃STEM技术文件的背叛行为,在鲁本的梦境中化身成了“保险柜脑袋”这一怨念怪物;而在仓库里被大火活活烧死的姐姐,则变成了持续数章对塞巴斯蒂安穷追不舍的“贞子”小姐姐…… 塞巴斯蒂安一路披荆斩棘,也在这个过程中逐渐知道了莱斯利是引发这场纷争的关键所在。出于当警察的正义感和责任心,塞巴斯蒂安一路上都在拼尽全力地保护莱斯利,希望将他平安护送回现实世界。在这个过程中他目睹了马塞洛医生和自己最亲密搭档的惨死,并且还遭到了一直关爱有加的基德曼“背叛”——可即便熬过了这一切,塞巴斯蒂安依然还是马失前蹄了。在梦境最深处,鲁本最终成功控制了莱斯利的意识,并先人一步在现实中莱斯利的身体上醒来,随后趁乱悄悄逃离了现场。 男主角醒来的时间则比莱斯利(鲁本)和基德曼都要晚一些。遗憾的是,就在这一段时间里,场面已经被莫比乌斯集团完全控制住,所有对他们不利的证据也早已被清理干净。带队冲进现场的莫比乌斯高管是一个端庄而威严的女性,部下们叫她“麦拉”——而这个名字和塞巴斯蒂安失踪的妻子一模一样。 狗尾续貂 塞巴斯蒂安的妻子麦拉最初也是警局里一位优秀的警探。但是自从她和塞巴斯蒂安结婚并怀孕后,就主动申请调职到了“人口失踪调查部”。在当时的她看来,这是一份更加清闲的工作,因此也正好能够腾出更多的精力照顾小孩。然而事与愿违,马塞洛医生和鲁本的研究造成了大量人口失踪的悬案,原本应该清闲自在的“人口失踪调查部”反而开始忙得不可开交。诚然,麦拉是个非常顾家的人,但与此同时也是一位在事业上尽职尽责的好警察。经过她的一系列调查,灯塔精神病院和莫比乌斯集团被列上了她的嫌疑名单。 然后,麦拉的家里就发生了火灾,女儿莉莉也在这场火灾中下落不明。麦拉悲痛万分,但是直觉告诉她事情绝不会像表面上看起来那么简单。她开始怀疑有一股看不见摸不着的强大力量从中作祟——然而没有人相信她的这些推测。包括她丈夫塞巴斯蒂安在内,几乎所有人都认为丧女之痛让她神经失常了。在经过和塞巴斯蒂安的几次争吵后,麦拉最终选择了离家出走。即便只能靠自己的力量,麦拉也要把真相查个水落石出。 凭借娴熟的职业素养,麦拉很快确定了莉莉的失踪和莫比乌斯集团有着密切关系。她清楚地知道这家跨国公司有多么强大,要想拯救自己的女儿只可能从内部下手。于是经过了几年的努力奋斗,麦拉终于打入莫比乌斯内部并成为了一名有头有脸的小头目。通过莫比乌斯内部渠道,麦拉知道了女儿的去向——原来莫比乌斯集团在获得鲁本的相关技术后,很快就开始着手研发一台全新的STEM。只不过这台新STEM需要以一位天真无邪的儿童作为核心,而莉莉恰好是莫比乌斯绑架的诸多儿童中最纯洁的一个…… 护女心切的麦拉怒不可遏。她利用自己在莫比乌斯公司内部的人脉,很快就密谋组建起了一个反莫比乌斯地下组织。考虑到此时的STEM已经全面实现了无线连接技术,而所有现实中的莫比乌斯员工都可以靠植入在大脑中的芯片方便地和STEM世界进行连接。于是麦拉就针对这一特性制定了自己的作战计划:首先亲自带几个同伙一起进入STEM中拯救女儿,然后悄悄地把STEM世界的核心替换成自己,最后亲自改写STEM核心程序,向植入在全世界所有莫比乌斯员工大脑里的芯片发送自爆指令。基德曼也参与了这次秘密行动,只不过她负责留在现实世界中对麦拉进行照应。 就在麦拉一行人在STEM中刚找到莉莉后,有一位同伙却临阵反水了。毕竟莉莉是这个新STEM世界的核心,只要掌控她就相当于拥有了上帝般的力量。这位猪队友特别想尝试一下当上帝的感觉,于是就和麦拉发生了争斗——然后莉莉就被吓跑并下落不明了。 STEM核心的消失让这个全新虚拟世界开始支离破碎,如果任其发展,莫比乌斯在这个项目中投入的海量资源将会付诸东流。莫比乌斯先后派了好几组训练有素的特种部队进入STEM探查情况,但是所有人都有去无回。关键时刻,基德曼建议莫比乌斯再次把塞巴斯蒂安绑架过来解决问题——这一方面是因为这位在灯塔精神病院中幸存下来的警探确实有着过硬的意志力,另一方面也是为了给麦拉送去全新的反莫比乌斯支援。 至于塞巴斯蒂安,虽然他在刚开始的时候对基德曼表现出极大愤怒——但是听说了关于自己女儿的真相后,还是决定以身犯险。阻挡在塞巴斯蒂安救女之路上的主要是“摄影师”和“神父”两位反派,而他们都想通过控制莉莉来满足自己统治整个虚拟世界的私欲。但是很遗憾,他们在BOSS战时解释了太多的来龙去脉,最终命丧黄泉、魂飞魄散。 令人意想不到的是,新STEM的终极威胁竟然来自于麦拉。自从在这个虚拟世界和女儿走散后,她就开始变得越来越偏执和幽怨——而这些消极情绪逐渐汇集成了一股超乎想象的邪恶精神力量。塞巴斯蒂安的最后一战也因此变成了夫妻间争夺女儿抚养权的斗争。随着麦拉庞大身躯轰然倒下,整个STEM世界也开始了最后的分崩离析。塞巴斯蒂安带着女儿成功回到了现实世界,而被丈夫打清醒了的麦拉则决定留在STEM世界里,用最后一口气改写核心程序、发送自毁指令。 然后,就像第一部《王牌特工》中的场景一样——现实中全球所有莫比乌斯员工的脑袋同时爆炸了。这个世界也因为邪恶跨国集团的覆灭变得更加美好。 后记 不论是剧情深度还是叙事风格,《恶灵附身2》的故事都和初代作品大相径庭。两部作品的剧情虽然能够勉强衔接上,但是二代作品却出现了大量缺乏合理解释的剧情漏洞。作为被害人家属的麦拉究竟是怎样打入莫比乌斯内部,而且还能身居要职的?为什么莫比乌斯的CTO会觉得在所有员工脑袋里植入可能会爆炸的芯片是个好主意?以及在前作中利用莱斯利的身体成功逃跑的鲁本究竟何去何从了? 我认为造成这种现状的原因大致有三种可能性。第一,Tango会像初代作品一样在DLC中给出更加详细合理的解释,所以敬请期待吧。第二,《恶灵附身》已经被规划成了一个庞大的游戏系列,当前所有的“剧情留白”都是在为三、四、五代作品进行铺垫,所以敬请等待吧。第三,《恶灵附身2》的剧本在开发过程中压根就没受到重视,Tango只是随便糊弄一下而已……你怎么看呢?
2026-01-21
10月29日,知名游戏制作人小岛秀夫通过社交平台就“1999年科乐美拒绝黑客帝国导演合作邀约”一事作出澄清,明确表示相关传闻并不属实。他称自己在浏览社交媒体时首次看到这一说法,感到十分意外,因为在过去二十六年间,他从未听闻或经历过此类事件,也从未有人向他提及类似说法。 据其回忆,上世纪90年代,他与黑客帝国的导演沃卓斯基姐妹保持着良好的私人关系,双方彼此欣赏,曾通过电子邮件频繁交流。在黑客帝国尚未于日本公映前,他便已前往美国观看了影片。当导演们来日本进行电影宣传期间,两人曾会面三次。 当时的一天上午,他在东京新宿接受游戏媒体Fami通的采访,恰逢黑客帝国概念设计师Geof Darrow也在现场参与访谈。当天下午,沃卓斯基姐妹前往科乐美CS事业部总部进行会谈。彼时,小岛秀夫担任科乐美旗下子公司KCE JAPAN的副总裁。在他结束采访返回公司时,得知导演们已与CS部门主管北上一三完成了会谈。随后,他加入了导演们的后续行程,并在无翻译在场的情况下,用英语与她们及影片视觉特效总监John Gaeta交谈约一个小时。 当晚,他还出席了黑客帝国在日本举办的首映特别活动及庆祝派对。然而,他强调,在当天所有场合中,沃卓斯基姐妹均未向他提出任何关于开发黑客帝国改编游戏的邀请。 小岛秀夫补充指出,当时他正全身心投入合金装备系列的开发工作,日程极为紧张。即便对方真的提出了合作意向,他也未必能够立即应允。 值得注意的是,该传闻最初源自科乐美前副总裁克里斯托弗·伯格斯特雷瑟在接受采访时的说法。他声称,自己曾促成小岛秀夫与沃卓斯基姐妹的会面,并称在当日的会谈中,导演们曾通过翻译向小岛提出希望由他负责黑客帝国游戏改编的请求,而北上一三当场以“不行”拒绝。但小岛秀夫明确表示,自己并未参与当天下午的这场核心会谈,因此对这一说法无法认同。
2025-10-30
昨天,媒体报道了《黑客帝国》导演沃卓斯基兄弟,当年在《黑客帝国》日本首映现场亲自邀请小岛秀夫开发《黑客帝国》游戏版,但被现场的Konami社长拒绝的消息。今天小岛的英文官推正式回应了这件事。 小岛表示自己很惊讶还有这么一件事,但这26年以来从来没有人告诉过自己发生过这样的对话。小岛的回应明显和昨天的报道有矛盾的地方。昨天的报道中提到,小岛当时也在场。如果这种对话确实发生了,那么小岛按理说应该是知情的。 小岛在英文版官推上写道:“我在社交媒体上看到沃卓斯基姐妹(编者注:其实当时是兄弟,那会儿还没有变性成女人)1999年曾“邀请我参与《黑客帝国》游戏项目!”的消息,感到非常惊讶。26年来,竟然没有人告诉我我们之间有过这样的对话。当时,我们都是这部电影的粉丝,也互通邮件。《黑客帝国》当时还没在日本上映,但我已经在美国的影院和试映会上看过。 沃卓斯基兄弟来日本宣传电影的时候,我好像见过他们三次。上午,我们在新宿接受了Fami通的采访——那次,杰夫·达罗(Geof Darrow)也参加了访谈。下午,他们受邀前往KONAMI消费软件事业部总部。当时我担任KCE JAPAN(KONAMI全资子公司)的副总裁。等我到总部时,他们刚刚结束与事业部部长北上先生的会面。之后我加入了他们,我们聊了大约一个小时,全程没有口译(Aki当时也不在)。我记得视觉特效总监John Gaeta也在场。 当晚,我参加了首映礼和派对,在那里我也见到了乔尔·西尔弗。即便如此,当时他也没有提到任何邀约。 当时我正忙于《合金装备2》,可能无法立即接受邀请。但如果有人告诉我,或许还有办法解决。” 推友看到小岛称“姐妹”,评论区果然翻车了:
2025-10-30
小岛秀夫近日表示,他对于自己曾受邀制作基于《黑客帝国》的游戏一事并不知情,尽管此前有报道称沃卓斯基姐妹曾直接向他发出邀请。 本周早些时候,有报道援引科乐美数码娱乐公司前授权副总裁克里斯托弗·伯格斯特雷瑟的采访称,莉莉和拉娜·沃卓斯基曾提议由小岛秀夫制作一款基于《黑客帝国》的游戏,另有一匿名消息源称,小岛秀夫当时虽正忙于《合金装备2》,但此后仍对此项目"表现出浓厚兴趣"。然而,小岛秀夫本人现已出面,表示他完全不知道曾有过这样的提议。 小岛秀夫在推特上发文说:"我很惊讶在社交媒体上看到消息,说沃卓斯基姐妹在1999年曾'邀请我制作一款《黑客帝国》游戏!'在过去这26年里,从来没有人告诉过我曾有过这样的谈话。" 小岛解释称,他和沃卓斯基姐妹当时是"互相欣赏的粉丝",并且通过电子邮件进行过交流。当《黑客帝国》在日本上映时,他们见过三次面。其中一次是"他们受邀参观科乐美CS事业部总部时"。小岛特别指出:"当我到达总部时,他们与CS事业部部长北上台先生的会议刚刚结束。" 据此前报道,向北上台提出制作《黑客帝国》游戏建议的会议就是这次,但遭到了北上的拒绝,尽管先前的报道称小岛秀夫和斋藤健当时也在场(小岛则澄清说"斋藤当时甚至不在场")。 因此,虽然可能确实有过提议由小岛秀夫主导《黑客帝国》游戏项目的会议,但小岛本人并未参与(公平地说,这毕竟是26年前的事,细节很容易记混,尤其是在小岛随后才到场的情况下)。 尽管小岛秀夫对此项目不知情的说法,与匿名报道中提到的他在项目被拒后仍感兴趣的说法存在矛盾,但小岛也提到:"我当时已经忙于《合金装备2》的制作,很可能无法立即接受这个邀请。但如果有人告诉我,也许我们本可以找到解决的办法。"
2025-10-29
小岛秀夫曾受邀开发黑客帝国游戏遭公司拒绝"> 黑客帝国系列自1999年首部电影问世以来,已走过二十余年,其在电子游戏领域的改编却始终寥寥无几。尽管这一IP在题材、世界观与互动性潜力上与游戏媒介高度契合,但至今仅有两款较为成形的作品:2003年推出的单人动作冒险游戏黑客帝国:进入矩阵,以及2005年上线的大型多人在线游戏黑客帝国Online。此后虽有2021年底发布的技术展示项目黑客帝国:觉醒,但其本质仅为虚幻5引擎的实机演示,并未提供完整的游戏体验,仅让玩家窥见该系列本可达到的互动叙事高度。 更令人感慨的是,近期披露的一段往事揭示了这一潜力曾有机会更早实现。据曾在1996年至2002年间担任某日本知名游戏公司战略规划与商务开发高级副总裁的克里斯托弗·伯格斯特雷瑟透露,著名游戏制作人小岛秀夫曾在1999年收到黑客帝国创作团队的直接邀请,希望他主导开发一款基于该IP的游戏作品。 当时的情景发生在1999年8月25日,正值黑客帝国在日本首映之日。电影的创作者沃卓斯基兄弟是小岛秀夫的忠实支持者,他们在当天亲自前往该公司总部,携概念画师与小岛会面,并明确表达了合作意愿。现场由小岛的长期合作伙伴斋藤晶进行翻译,沃卓斯基兄弟直言:“我们非常希望你能来制作黑客帝国的游戏,可以吗?”然而,时任公司社长北上和巳在听完翻译后,当场断然拒绝了这一提议。 伯格斯特雷瑟回忆,尽管合作未果,双方仍共同出席了当晚的首映礼及后续庆祝活动。值得注意的是,这一信息也得到了另一位前公司员工的侧面证实。据其透露,小岛秀夫在遭遇否决后并未立即放弃,曾有意推动项目重启,试图说服管理层重新考虑,但最终未能扭转决策。 这一未竟的合作构想,如今看来更显遗憾。它不仅是一次跨界创意的错失,也折射出当时企业决策与创作愿景之间的深层隔阂。而黑客帝国在游戏领域的长期沉寂,也因此多了一层历史的回响。
2025-10-29
小岛秀夫与沃卓斯基姐妹的未竟之缘:从黑客帝国到OD的跨时代合作可能"> 多年前,关于小岛秀夫有意开发黑客帝国电影改编游戏的传闻便已在业界流传。尽管这一合作最终未能成行,但相关授权后来由另一家开发商获得,并推出了两部官方游戏作品。 据科乐美数字娱乐前授权副总裁克里斯托弗·伯格斯特雷瑟在近期访谈中透露,当年沃卓斯基姐妹对小岛秀夫的作品极为欣赏。双方曾安排会面,小岛秀夫及其团队成员齐藤阿基、北植香澄等与沃卓斯基姐妹及其概念设计师共同出席。会谈中,对方明确表达了希望由小岛秀夫主导黑客帝国游戏开发的意愿。克里斯托弗回忆称,沃卓斯基姐妹当场表示:“我们非常期待您来制作这款游戏,您愿意接手吗?”然而,当翻译将这番话转达给北植香澄后,对方仅简短而坚定地回应:“不行。” 尽管小岛本人对该企划抱有浓厚兴趣,但当时其所在公司正集中资源推进合金装备2的开发工作,高层最终否决了合作可能,致使项目搁浅。 小岛秀夫与沃卓斯基姐妹并未因此中断交流。两人长期保持书信往来,并于2000年再度会面,深入探讨彼此创作理念中的共鸣之处。小岛曾坦言,黑客帝国他反复观看了四遍,深受启发。“这部电影几乎完整呈现了我正在构思的新作核心元素,”他说,“我们原本设想角色能在墙壁上奔跑等设定,结果被她们抢先一步实现,这让我既惊讶又佩服。” 此后,小岛在其代表作死亡搁浅中延续了对现实与虚界边界模糊的哲学探讨,其塑造的角色希格斯在气质与功能层面均令人联想到黑客帝国中的特工史密斯,展现出某种精神上的承袭。 如今,新的可能性正在浮现。小岛秀夫目前正为微软开发一款名为OD的全新作品。该项目确认采用多篇章结构,由多位知名导演分别执导不同章节,定位为一部恐怖题材的选集式游戏。虽然目前仅公布导演乔丹·皮尔参与其中,但鉴于沃卓斯基姐妹过往与小岛的艺术契合度,她们被视为未来章节极有可能的合作人选。一段未竟的创作缘分,或将迎来新的延续。
2025-10-28多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键