近日,《光与影:33号远征队》因在开发阶段使用生成式AI而被撤销“年度独立游戏”奖项,此事再度引发了业界对于游戏开发中应用AI技术的广泛关注与讨论。事实上,此前已有包括拉瑞安工作室、艺电公司在内的多家知名开发商,在不同程度上采纳AI辅助开发流程,例如用于制作PPT或生成游戏内装饰。

值得一提的是,目前PlayStation等数字商店中已出现大量轻量使用甚至完全依赖AI批量生成的游戏,引起了玩家的普遍不满。
不少玩家反映,在浏览PlayStation商店时发现多款游戏明显是用AI制作的,它们普遍宣传图像素低下、风格重复,甚至存在内容与实物不符的误导性展示。许多用户对此感到厌倦,并希望平台能够提供屏蔽特定开发商或发行商的功能,以优化浏览与选购体验。

相比之下,Steam平台已率先要求开发者在提交游戏时明确标注是否使用了AI生成内容,而索尼与微软旗下商店目前尚未推出类似透明度措施。因此,玩家群体普遍呼吁各大数字发行平台应加强审核并提升相关信息透明度。

例如,一款模仿《星露谷物语》的山寨作品,仅以吉卜力风格的AI生成图像作为宣传素材;另有标价5美元的可下载游戏,质量低劣却仍能依靠流量获取收益。这些案例表明,AI技术已在游戏行业中快速渗透,但其滥用可能导致内容同质化加剧、玩家体验下降等行业问题。




当前阶段,最切实可行的应对措施在于加强平台审核与完善信息公示机制。如果数字商店能够清晰标示游戏是否使用AI技术,并说明其具体应用范围与方式,玩家便可通过消费选择表达立场,从而推动整个行业以更加规范、负责任的态度运用这项技术。
粤公网安备44010602000283号
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