12月17日,拉瑞安工作室在最新游戏发布活动中揭晓了新作神界,针对玩家广泛关注的发售周期与游戏类型问题,官方已作出明确回应。作为博德之门3的开发团队,该工作室确认新作将继续采用经典的回合制战斗机制,这一决策不仅延续了系列一贯的设计理念,也有助于优化开发流程,缩短整体制作时间。
工作室负责人斯文•温克在近期访谈中分享了项目进展。他表示,团队曾在初期对能否突破前作的高度感到不确定,但目前已有充分信心,认为新作已在多个层面实现超越。他形容神界为一款融合了以往作品核心要素的回合制角色扮演游戏,并在系统设计、内容深度与整体体验上达到了全新水准。
据透露,神界仍将定位为传统的回合制RPG,但开发周期相较前一部耗时六年的大型作品将显著压缩。目前计划是在未来三到四年间完成开发并发布正式版本,预计上线时间为2029至2030年。不过,考虑到团队可能采取分阶段发布策略,游戏或将先行推出抢先体验版,使玩家有机会提前参与。现阶段,具体测试或体验版本的上线时间尚未公布。
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