过去几年对于RPG游戏而言堪称百花齐放,因此人们对2025年的期待值极高。值得庆幸的是,过去12个月确实不负众望。虽然这对玩家来说是好事,但在筛选年度最佳角色扮演游戏名单时却让我们倍感艰难,特别是今年涌现了满足不同口味的多样化RPG风格。
《宣誓》以比同期作品更紧凑、更聚焦的奇幻世界呈现了黑曜石工作室的魔法,打造出一款不像典型开放世界RPG那样令人应接不暇的游戏。《三角符文》的新章节通过愈发巧妙的玩法转折和更犀利的叙事手法,将延续《传说之下》脉络的传奇推向了新高度。如果你有100多个小时的空闲时间,《歧路旅人0》则以震撼的终章为这段难忘的旅程画上圆满句号。
如今RPG的定义相当灵活,因此您会在其他奖项类别中看到包含该类型元素的游戏。但在这个特定榜单中,我们精心考量了那些以RPG机制为核心玩法并拥有深刻故事的作品。经过团队投票和反复讨论,我们最终选出了五款入围游戏和一个获胜者。我们相信这个类型通过我们挑选的游戏得到了很好的传承,而我们选出的2025年度最佳RPG更是一款非凡之作。
亚军 - 空之轨迹:第一章
作为《英雄传说》系列的重要组成部分,《轨迹》系列近年来影响力持续扩大。但由于目前已推出13部连续时间线的作品,推荐入坑一直是个难题。《空之轨迹:第一章》重制版通过回归系列起点解决了这个问题,打造出系列中最出色、最精炼的作品之一——现在它已成为最值得推荐的入坑之作。
《轨迹》系列围绕一个深度构建的世界展开,其中引人入胜的地缘政治戏剧是其核心。第一章在描绘宏大图景方面做得非常出色,通过主角艾丝蒂尔和约修亚的视角细致呈现。作为父亲是公会传奇的新人准游击士(维和公会成员),他们是理解世界各区域及其如何融入更大故事的完美媒介。回合制战斗完美融合了动作战斗和系列独特的站位系统,创造了流畅的游戏体验,带领玩家穿越这款经典RPG的扩展版本。《轨迹》的真正魅力在于多视角的立体故事,而这一切都始于《空之轨迹》,这次重制版精彩地展现了这一点。
亚军 - 勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版
Square Enix在重焕经典《勇者斗恶龙》系列方面做得非常出色,《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》就是最佳例证。高清像素美术改造不仅是美化这些经典的明智方式,还让它们保持了原作风貌的精髓,避免了以往重制版奇怪的像素平滑效果。这些重制版在保留回合制战斗系统和角色的同时,没有牺牲多年前原作的独特精神(包括令人沮丧的难度峰值等),但生活品质的改进确保它们在现代意义上依然充满乐趣。结合DQ3 HD-2D重制版,这些游戏完成了《勇者斗恶龙》的"洛特三部曲",你可以看到该系列如何开创了这一类型,特别是第二部对角色和故事叙述的重视。这个合集是现代怀旧的最佳范例之一——忠于原作又适应当今游戏环境。这也是我们今年体验到的最佳角色扮演体验之一。
亚军 - 天外世界2
在RPG和让玩家主导与世界互动方面,黑曜石工作室是最擅长的工作室之一。《天外世界2》在几乎所有方面都超越了前作,从更具冲击力的枪战到更深度的角色扮演系统。你构建角色和做出关键选择的选项不仅对战斗方式产生更大影响,还为任务发展创造了特定路径。我们特别要指出缺陷系统,虽然原版已有此系统,但通过根据你的游戏习惯提供需要认真权衡的利弊,它以不可预测的创意方式得到了扩展。更广阔的区域、更智能的关卡设计和动态战斗遭遇确保实际游戏体验相比前作有显著飞跃。没有以选择和后果为核心的故事就不成其为这种风格的RPG,黑曜石通过《天外世界2》提醒我们,即使在《辐射:新维加斯》之后的时代,他们依然实力非凡。
亚军 - 天国降临:拯救2
《天国拯救2》是一款投入120小时游戏时间就能获得数倍回报的作品。这是一份承诺——一款你需要愿意沉浸其中的慢热游戏。但它也是一部充满动作场面的电影式冒险,证明了其拥有原版所没有的情感跨度。作为主角亨利,你可能只是个"普通人",但这个角色让你看清世界的本质,无论你是在进行看似平凡的日常活动,还是在做出重要选择的关键故事任务中。然而,这款游戏最出色的是第一人称近战战斗,这是连强大的《上古卷轴》系列都长期困扰的难题。它复杂、基于技能,即使你深入战役最偏远的角落也保持吸引力。虽然开发商战马工作室有时可能野心过大,但你会发现优质的剧本和出色的战斗会带你走向令人满意的结局。这部续作可能延续第一部的结局,但无论你的经验如何,投入《天国拯救2》都会让你接触到一款难得的RPG,无论2025年还是其他时候,它都值得获得赞誉。
冠军 - 明暗 expedition 33
惊喜惊喜——2025年度最佳RPG是《明暗 expedition 33》,这是有充分理由的。开发团队Sandfall Interactive直接从中汲取灵感(他们自己说的),制作了他们想玩的那种游戏。我们知道市场对优秀回合制RPG仍有巨大需求,《明暗》进一步证明了这一点,但使其脱颖而出的是战斗系统中构建的机制。主动时机输入让你参与每场战斗,识别攻击模式以便在敌人回合招架并造成伤害,这是我们在回合制系统中体验到的最令人满意的内容。每个队伍成员都有独特玩法,代表不同的职业或阶级,但还有Picto/Lumina系统让你叠加特性和强力增益——有时感觉像是在破坏游戏平衡。然而,最艰难的挑战确保游戏会反击你,真正测试你对更复杂机制的掌握和理解。这是我们很长时间以来见过的最佳战斗系统之一,并在其故事和可选内容中保持这种势头。
但如果没有戏剧性和令人心碎的故事,《expedition 33》就不算真正的JRPG致敬之作。虽然它立即以时间抹去大量人群为主题——朋友和亲人在你眼前消逝——但它逐渐发展成为对悲伤及其如何改变人们的沉思,通过完全成型的角色彼此相伴改变的视角呈现。无论你是否想要复杂的系统、有趣的战斗或深刻的故事,《明暗》以赢得我们青睐的方式交付了所有这些内容。
粤公网安备44010602000283号
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