
2025年是动作游戏的丰收年。从一款横空出世的类魂游戏——拥有该类型史上最硬核、最残酷的战斗系统之一,到有史以来最具影响力的Roguelite游戏之一备受期待的正统续作,再到某个传奇狩猎怪物系列的最新作品。我们更不能忘记,今年绝对也是忍者之年,不仅推出了两款全新的《忍者龙剑传》游戏(外加万众期待的《忍者龙剑传2》重制版),让动作游戏爱好者得以在2D和3D两个维度对敌人施展“饭纲落”。
但在这些激烈的游戏中,只有一款能荣膺年度最强动作游戏的桂冠。以下是我们评选出的2025年最佳动作游戏入围名单及最终获胜者。
亚军 - 《第一狂战士:卡赞》

快节奏、令人肾上腺素飙升的动作通常并非类魂游戏的代名词,毕竟该类型通常以讲究策略的战斗和诡异孤寂的探索为特色。但《第一狂战士:卡赞》并非寻常的类魂游戏。这款以复仇为主题的动作RPG,设定在《地下城与勇士》的世界观中,拥有该类型史上最出色的战斗系统之一,它汲取了《只狼》以格挡为核心的剑斗精髓,并增添了数层深度。其成果是近年来最刺激、动作体验最饱满,当然也是最困难的类魂游戏之一。
亚军 - 《忍者龙剑传4》

《忍者龙剑传4》如同2023年的《完美音浪》一样,在这个似乎主要由带有类魂元素的耐力制战斗系统主导的类型中,注入了一股清新之风。这是一款为纯粹动作游戏爱好者打造的动作游戏,呈现出近年来最出色的近战战斗系统之一,辅之以极具侵略性的敌人AI、优秀的武器设计,以及允许你即时自由切换所有武器、让创造力肆意挥洒的能力。可想而知,白金工作室与Team Ninja的梦幻联动果然造就了极其出色的战斗体验。
亚军 - 《怪物猎人:荒野》

无论你对卡普空为《怪物猎人》系列设定的发展方向或其狩猎的基本结构持何种立场,几乎无可争议的是,它依然是年度最佳动作游戏之一。在武器与怪物设计的深度上,几乎没有游戏能接近《怪物猎人:荒野》的水平,而少数能做到的这一点的游戏,标题中也大多带有“怪物猎人”字样。在此深度基础上,再加上至多四名玩家共同体验其战斗快感的能力,你便得到了一款出色且灵活的冒险游戏,无论对于一支由狩猎老手组成的队伍,还是初次踏入荒野的新玩家,它都同样精彩。
亚军 - 《忍者龙剑传:怒缚》

2D动作游戏同样需要关爱,而我们认为最值得这份关爱的便是《忍者龙剑传:怒缚》。由《渎神》开发商The Game Kitchen开发的《忍者龙剑传:怒缚》,重新构想并现代化了经典老派2D《忍者龙剑传》的风格,其独特的超负荷机制不仅鼓励你思考消灭敌人的顺序,还要考量所使用的工具。充满挑战的BOSS战、巧妙的关卡设计、精心规划的敌人布局,都证明了《忍者龙剑传》的典范级动作体验在2D维度中与3D中同样强大。
获胜者 - 《哈迪斯2》

很容易从表面看待《哈迪斯2》,并认为“哦,这不过是更多的《哈迪斯》罢了。”确实,这依然是一款关于哈迪斯之子闯荡一连串战斗房间、痛揍神话生物与野兽,同时从希腊众神处获取恩赐与祝福的Roguelite游戏,但开发商Supergiant Games做出了杰出努力,从未让它让人觉得只是在重复老路。全新主角墨利诺厄的操作体验与《哈迪斯》的扎格列欧斯完全不同,更少注重闪避和无敌帧,更强调蓄力魔法攻击和资源管理。你在基地中互动并建立关系的角色全是新的;几乎所有的敌人、恩赐和BOSS都是全新的;进度推进的处理方式也完全不同;重大变革的清单还可以不断列下去。
即便你透过误解的视角,认为它只是“更多的《哈迪斯》”,那它也确实提供了海量的“更多《哈迪斯》”。新增的地表剧情线,穿越厄菲阿拉城,直至奥林匹斯山之巅,基本上意味着这第二次冒险的规模是原版的两倍,同时还自带一套独特的敌人、BOSS和恩赐供你体验。
简而言之,《哈迪斯2》是我们今年玩过的最全面的游戏之一。从战斗到故事,再到惊艳的配乐和独一无二的艺术风格,它在各个方面都表现出色,这正是我们选择它为年度最佳动作游戏的原因。
那么,你心目中的2025年最佳动作游戏是哪一款?是《哈迪斯2》,我们名单上的其他入围游戏,还是完全不同的其他作品?请在上方的投票或下方的评论中告诉我们。
粤公网安备44010602000283号
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