据GamesRadar+的消息,Supergiant Games目前开发中的《哈迪斯2》,其叙事规模较前作有明显的增加。这款游戏在保留Roguelike玩法以及深度构筑系统的基础上,还融入了大量丰富的...

据GamesRadar+的消息,Supergiant Games目前开发中的《哈迪斯2》,其叙事规模较前作有明显的增加。这款游戏在保留Roguelike玩法以及深度构筑系统的基础上,还融入了大量丰富的剧情文本内容。

创意总监格雷格·卡萨文在采访时称,《哈迪斯2》和初代一样,从玩法机制层面而言是一款能够无限体验的游戏,所以开发团队明白玩家期待游戏里加入更多剧情内容的心情。他还指出,这款新作也把“死亡”元素与Roguelike循环机制结合到叙事框架中,玩家在每一轮游戏流程里反复遇见的角色,都会留存下之前互动的记忆,并且不断解锁新的对话情节。

卡萨文透露,《哈迪斯2》的剧本总字数超过40万字,配音台词超过3万句,整体文本量相比初代增加约50%。他表示,这些内容涵盖了开发团队希望为主要角色呈现的所有核心设定与细节。

在谈到赫拉克勒斯和普罗米修斯等角色时,卡萨文指出,如果玩家尚未推进至游戏的尾声并在后续流程中持续与这些角色互动,那么仍有部分相关对白和其他角色的评价尚未解锁。

《哈迪斯2》被多家媒体列为2025年值得期待的游戏之一,目前已在PC、NintendoSwitch及NintendoSwitch2平台上线,实体版本也已正式推出。