数据分析机构alinea analytics对tga年度提名游戏的销售表现进行了追踪。自11月17日提名名单发布以来,基于steam、xbox(不含xgp)及playstation平台的销量估算数据显示,《光与影:33号远征队》在市场关注度方面遥遥领先。
自入围TGA提名后,《33号远征队》已实现近40万份的总销量,这一数字约为其最接近的竞品《丝之歌》的三倍,且其定价水平更高。

值得注意的是,有两款获得年度游戏提名的作品在首发当日即加入Xbox Game Pass(且至今仍保留在服务库中),这为销量归因分析带来了额外挑战。数据显示,在TGA提名公布后,《33号远征队》借助新曝光度,通过Xbox Game Pass新增了10.7万名玩家;而《丝之歌》同期通过该渠道新增玩家为5.2万。

不过,这种广泛的用户触达也伴随着销售结构的显著倾斜:自获得TGA提名以来,《33号远征队》约63%的销量来自Steam平台,34%来自PS5,Xbox平台仅贡献了3%;《丝之歌》亦呈现出相似的跨平台分布特征。
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