遗弃之地随着新玩家大量涌入,游戏内各类伤害公式与实战机制成为大家关注的核心。为避免信息混淆,本文将基于当前版本已验证数据,系统梳理从基础公式到高阶技巧的关键知识,帮助各位更科学地规划养成路线,优化战斗策略。
遗弃之地伤害公式与核心机制解析
一、伤害计算体系
1.最终伤害构成
最终伤害由总攻击、伤害系数、伤害加成部分、增伤部分、元素部分及爆伤部分共同决定。需注意,普攻不参与元素部分计算,而天书与符咒伤害则包含元素系数。
2.普攻伤害公式
普攻伤害=总攻击×伤害加成部分×增伤部分×爆伤部分。其中伤害加成部分涵盖伤害加成、合炁伤害、集火伤害、各类易伤及天书额外伤害等增益,并需扣除目标伤害减免。
3.天书符咒伤害公式
天书或符咒伤害=总攻击×技能系数×伤害加成部分×增伤部分×元素部分×法术爆伤部分。增伤部分在此处额外加入天书或符咒专属增伤。
二、关键机制详解
1.增益叠加规则
雷公易伤与风砂易伤可叠加,其数值与全技能额外伤害、不同符咒增益均以加法计入伤害加成部分。但同一技能同时释放时效果不叠加。
2.技能与宝石机制
雷公技能实际效果为概率触发额外伤害,而非描述中的双倍伤害。三尸宝石触发的增伤直接加入伤害加成部分,对普攻及所有技能生效。王剑的精英增伤与贪财宝石增伤则分别计入面板增伤部分与伤害加成部分。
3.伤害丢失与判定
天书技能伤害存在范围判定机制,当目标处于技能范围中心时伤害丢失较少,处于边缘时丢失显著。风刹阵对大型boss的易伤生效存在延迟,且需满足对空判定。
4.首领特定机制
蜘蛛与阴司鱼首领自带高额伤害减免,击破蜘蛛集火图标或触发阴司鱼变红阶段可获得额外增伤。二者全程仅触发挑战属性,审判属性无效。
5.生存计算公式
角色承受伤害时的最终免伤取决于关卡增伤与面板伤害减免,但存在25%的最低下限。符咒附带的灼烧伤害无法无视目标伤害减免。
三、实战应用指引
文末将提供可编辑的数据计算表格,玩家可通过输入自身属性,模拟计算不同场景下的伤害期望,从而直观对比各类属性的提升收益,明确当前阶段的培养优先级。建议结合实际战斗数据,持续验证与优化理解。
粤公网安备44010602000283号
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