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《暗黑破坏神不朽》核心伤害机制是什么 核心伤害机制介绍
《暗黑破坏神不朽》即将上线国服,很多小伙伴之前没有接触过此类游戏,为了让新手快速了解核心伤害与宝石选择,请看“奥等宅术师”带来的《暗黑破坏神不朽》核心伤害机制及宝石建议。
伤害核心机制

目前根据我自己实测DH和法师的结果,发现不朽有一个现在比较不常用的伤害机制,那就是几乎所有+百分比伤害都是乘法运算。
现在很少游戏会这么做,是因为乘法运算加伤没有边际效应,最后会导致数据极难控制。
目前根据我实测的结果,除了装备上完全相同的副词条(比如武器和裤子都给了+技能伤害)可能是加法叠加,其他都是乘法。正常人物在这个机制下,核心技能打出的伤害基本都是技能描述界面裸伤的170%~190%。
几个最容易获取的百分比增伤来源:
1. 加入阴影后的伤害被动,一般可以叠到14%~15%,这块其实收益很大,也算是给阴影散人玩家一个补偿。目前经测试这个伤害在野外、地城和小秘境都是有效的,大秘境和战场情况太复杂还不清楚,但推测也是有效的。
2. 装备副词条,这块刷的不差的话,基本是10%+技能/20%+普攻/15%+对精英增伤三选一的水平。再往上就需要特意刷了。
3. 部分暗金效果,特定技能+10%
4. 部分觉醒效果,特定技能+10%
5. 技能石,核心技能+2%,蚊子腿。
6. 套装,目前dot套,普攻套和风套都能加伤,可认为都在核心技能15%左右水平。
此时核心技能增伤可能已经达到1.5倍。
但增伤的重头,其实是在传奇宝石系统。
宝石选择建议
以下宝石默认一星升满,二星升6,五星升4,属于无氪毕业级装备了。数据可能有些许误差。
狂战之眼16%
死链打五个敌人20%
弱化石击杀精英后一分钟增伤18%
痛苦在控制后16%
猎神平均约12%(仅限远程角色,死灵可能更高)
统御技能或普攻提升17%
热情之牙叠满17%,如果是火线法骨灵NE几乎可以等同全程增伤14%以上,其他职业也等于10%水平,同时还有对精英加伤1.5%
血玉10.5%
对于DH和法师,狂战猎神统御热情四件套一上,已经又能乘1.6倍了。如果还有血玉,或者build适用腐败(冰线流),这个加伤还能继续堆到很可怕的的程度。而近战和死灵还得兼顾一些生存,如何分配就见仁见智了。
此时对比一下增伤类宝石和伤害宝石的输出差距。以我1750左右cr,增伤1.9倍的法师为例。
满级狂战之眼,使用火风+流星+火线的非极端build,20s站桩总输出44万左右,狂战眼的伤害提升7万以上。非站桩环境比如把火射线换焚烧,总输出也能有25W以上,狂战提升接近4W。
而4级的毒牙,一跳伤害大约在2800,六跳16800,20s增伤触发一次。奔狼的伤害与之类似,20s增伤15000左右。反倒召唤黑龙那个伤害相对较高,20s增伤在35000以上,但要求每6s杀一个怪,对boss完全无用,还是远远不及狂战
可以看出,除血玉外的五星宝石,四级时比十级狂战要低接近10%伤害,而增加的共鸣255点只能挽回大约7%左右的damage属性,最后伤害可能是会比狂战之类的宝石低的...
五星宝石最珍贵的其实还是高额CR,但CR在野外,地城用处不大,pvp比较容易封顶。最后结果就是血玉外的五星宝石,除了凤凰有pvp价值,其他基本是个堆CR冲榜大秘专用宝石。
结论
1. 不朽目前伤害计算中增伤基本都是乘法,导致每一点百分比增伤其实都非常珍贵。想办法搞到10%增伤,对输出增益大于把一身五级石榴石换六级(大约能增加320伤害面板,增伤在8%左右)。
2. 增伤的最常见来源是宝石。目前非增伤类宝石除了永恒折磨和普攻石(这两其实也带独立增伤区:急速),其他的都和增伤宝石存在较大差距,哪怕是五星。
3. 宝石选择简单指导:首先确保生存,然后选择对你能够生效的增伤/急速宝石。全员都可以考虑狂战、死链、折磨、统御,远程考虑猎神,普攻考虑攻速,冰射线考虑痛苦。
3. 五星宝石目前除了血玉、凤凰,被动都非常拉垮,主要作用就是堆CR(共鸣最后还是要转换成伤害/生命,并且甚至填不回被动的坑)。而CR除了大秘永远不嫌多,在其他场合是会出现“过量”的——也就是你的CR已经大于环境里所有敌人,此时CR价值急剧下降甚至有上限。我曾经问过一个2000共鸣大佬为啥PVP时候把五级毒咬换成十级永恒折磨,对方告知就是永恒杀的快,说白了就是,五星宝石的高共鸣甚至拉不回垃圾被动的劣势,而CR对大佬意义已经很小了,毕竟战场95%的人都没他CR高。
4. 除了宝石外,装备天生副词条也带高额增伤,所以除了大秘,装备也得看被动,并不是无脑CR越高越好。当CR已经在环境中达标时,300CR才能置换10%增伤,技能5%的装备哪怕低100CR,可能伤害还是更高。说到底就是还得多刷。
5. 对于氪一两千买光礼包的低氪玩家,“养一颗便宜五星撑CR/共鸣”未必是最好的玩法。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆ng09vt 来自于 九游APP 2022-07-25 09:41
半夜12点一顿排队下载进游,体验了几个小时,说说感受! 1、画面不错,美术水平高,暗黑风格,情怀到位。 2、下载游戏后要更新10G左右的资源才能完全体验游戏,不然要不音乐,要不画面卡顿; 3、类似大米的秘境要160水晶做入场券?钥匙收费。同时,这种以装备为导向的游戏,爆率有点低啊!
豌豆6dafpj 来自于 九游APP 2022-06-15 15:31
国际服巅峰10,目前不玩了,游戏品质没得说。 目前国际服锁中文,日服野外图书馆和海盗船最多,因为目前的最优解就是电费战士在图书馆海盗船挂机。 不氪金也能玩,是存在的,只是玩得挺无聊。微氪还能玩,但国服说不准 相当肝,大家得有点心理准备
豌豆espgce 来自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接来一波简评。 如果《那黑破坏神:不朽》是一款单机游戏,我大概率会给出4星甚至5星的评价。 但它是一款网游,摆脱不了氪金的枷锁。 我的建议是,你可以只打主线剧情,只有在碰到等级限制时再刷刷副本,仅体验本作PVE的内容,即可获取最佳游戏体验。 PVP?见鬼去吧! 优点: +画面富有张力 +完善的技能系统 +高品质的ARPG战斗系统 缺点: -优化不佳 -多人部分需重度氪金 -装备获取效率低下
暗夜锁梦 来自于 九游APP 2022-07-30 00:51
优点明显:游戏打击感很强,技能搭配丰富,职业特征鲜明,零氪微氪可以肝 缺点是, 1、成也萧何,败也萧何。游戏可以肝,但是非常肝,开服五天玩了59个小时,结果也只是一个中上水平,游戏本身没有挂机,,有不少人都靠着脚本挂机,没有挂机脚本的人就落后了一段。刷副本是肝的一个途径,刷了半天(两三个小时)也不知道刷出来啥,可能运气好的话,能让,两三颗普通一级宝石升到二级? 2、游戏中很重要的宝石,可以靠刷副本掉出来(都是没那么重要的普通宝石),但是刷了两天,我感觉到副本中普通宝石、传奇装备、套装的掉落率和在副本中的表现有关,那么问题来了,如果我本身战力水平不高,那么,在副本中表现也不会很好,结果就是爆率都在别人身上。 3、大家都在说装备不重要,宝石才重要。这有一定的道理,但你也可能遇到和我一样的困境:经过不懈努力,我已经升到了巅峰10级(你可以认为是70级),但是我的武器还只停留在四五十级的层次。一直爆不出,也不能对装备进行交易,这种装备低级的困境,不知道要持续到多久。 4、说到装备的困境,不得不说,在游戏中,参加世界性活动(世界boss)是获得传奇装备的主要途径,但是世界boss非常多人,玩家也非常集中,这就导致了很卡的问题,就像我今天参加一个世界活动两次时,由于人太多,两次都是闪退,当再次登录上来的时候,连汤都没了。这里需要说明一下,我手机的配置,几年前买的,华为NOVA7,258g内存,现在还剩120多g,游戏开低画质、30帧。当我希望通过改变游戏设置解决问题时,我发现这么一款游戏竟然没有可以屏蔽或者限制周围玩家数量的设置,这就是让我们卡着卡着去参加活动吗? 5、说到游戏设置,就不得不说一下瞄准了,我玩的是武僧,玩了五天也没玩明白他的下一个攻击目标是谁?设置中有一个叫做普攻锁定设置,没有任何说明,反正我们是没看懂,也没体验到什么效果 6、传奇宝石属性很强,但是也分为1/2/5星三档次,玩几天充了大几十块钱,可能不少,也可能很少,用了十个左右的强化不朽钥匙(必出传奇宝石),掉落的全是一星。合成宝石也试过,能够明确合成结果的只到二星,想合成五星宝石还得有合成之后再对所合成的宝石进行抽奖鉴定,结果尽是一星;看着市场和他人身上的各种各样的五星和二星宝石,你是否有像他们一样的运气或者手段?再说市场上的宝石价格,现在是游戏初期,按游戏的官方比例折算(氪金比例),最为强力的五星宝石6000rmb一颗,最次的五星宝石100到300。当然,交易货币不一定要充钱获得,但是每天活跃得到的非常少,刷图刷副本合成得到的东西,又有几个可以卖的呢? 总的来说,宽宏的场景,特色的职业,丰富的副本和玩法,这是一个对咸鱼非常友好的游戏,但是当想要在游戏中更强一些时,也会发现自己原来处处受制
科莫多龙(1775753890) 来自于 九游APP 2022-05-05 16:09
很多人热衷于吹捧暗黑这个ip 说自己多爱暗黑2 对3又是多失望 然而其实3并没有太多背离暗黑2的地方 一样的刷装备 一样的数据提升 一样的随机装备属性 完美只能靠运气和肝 然而这样的模式 最终被现在的市场淘汰 你们不想花钱 最后却因为不能花钱弃游 你们希望肝就能做大佬 最后肝不过别人一样弃游 其实归根结底 原因在哪呢?肝不动 太累 想充钱了 充了钱没别人充的多 最后不如别人 这时候又希望游戏是靠肝 而不是充钱来决定强弱 如此摇摇摆摆 我希望暗黑依然是暗黑 组队 刷装备 刷boss 简简单单 却又快快乐乐 对于我们来说 简单不就是快了么 你说呢
隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略时间到! 1:选角 平民:推荐(猎魔人) (死灵法师 ) 猎魔人:猎魔人的技能机制导致了不需要太好的配置就能打出极高的伤害,在战斗中可以担任输出主力。死灵法师:死灵法师的特长在于推图,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A伤害,可以轻松单刷任何副本。在后期也可以搭配技能为队友抗下大部分伤害,成为辅助。 微氪: (圣教军) ( 法师) 圣教军:独特的拉人机制,导致了自身需要较高的血量以及不俗的攻击,所以装备以及宝石都需要较高的评分。 法师:法师是游戏中所有队伍的主要输出角色,但技能较长的CD让法师变得尴尬,所以一套秒成为了法师的重要标准。这也需要较好的装备作为支持。 氪佬(蛮子) 蛮子: (极度推荐氪佬)既有坦度又有高伤害,最为代价就是需要付出非常多的RMB,多的不说,自己感受蛮子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以说是非常尴尬,既没有圣教军的综合能力,也不像蛮子又抗又能打。需要的RMB也是比较多。 2:游戏进程 这个无需多说,跟着主线打到60级,会解锁很多副本,这些副本可以基本满足种草玩家。想要更好的装备可以跟着大佬刷神庙和地狱。 以上就是我对这款游戏的深度测评以及攻略啦,希望对大家有所帮助!
懒猫TeN6q 来自于 九游APP 2022-11-09 10:01
游戏时长不准吧 我巅峰160级 首先说一下 想入坑的别看那些玩了60多级的人说的,他才刚出新手村 游戏都没玩懂 这游戏最主要的不是等级 而是爬塔 爬塔对应你的难度模式 难度模式对应你的装备质量 等级有溢出 你达到服务器大部队等级 经验衰减 小氪跟零氪差距基本没有 中氪的定位氪两万左右