近日,湮灭之潮在抖音平台的官方账号发布了一段访谈视频,内容来自节目谢谢你玩我的游戏。视频中,该游戏的制作人付坤分享了项目开发的初衷,并...
湮灭之潮访谈:付坤谈游戏创作初衷与文化表达

湮灭之潮访谈:付坤谈游戏创作初衷与文化表达

近日,湮灭之潮在抖音平台的官方账号发布了一段访谈视频,内容来自节目谢谢你玩我的游戏。视频中,该游戏的制作人付坤分享了项目开发的初衷,并回应了玩家普遍关心的多个话题。

在解释为何选择海外作为游戏背景时,付坤提到,这一决定源于团队对战斗系统设计的早期探索。起初,团队希望打造更具策略性和趣味性的战斗体验,因此设想让主角带领一支同伴队伍共同作战。然而,为了避免走向大型多人在线或强联机模式,团队进一步思考是否可以引入由AI控制或玩家直接指挥的伙伴机制。随着构思不断深入,这种“指挥者”的角色逐渐成型,进而联想到骑士与统帅的意象,最终将亚瑟王传说发源地英国设定为游戏的世界观背景。

面对部分玩家关于“为何不讲述中国故事而选用外国题材”的疑问,付坤表示理解并认为这一问题值得深思。他强调:“只要是中国人创作的,那就是中国故事。”在他看来,题材的外在形式并不决定文化归属,真正重要的是创作者的视角与表达方式。即便背景设定在异国,由中国团队主导的叙事逻辑、情感表达和价值取向,依然承载着属于中国的思维方式与文化内核。他以花木兰为例说明,不同文化背景下的人们对同一故事会有截然不同的理解与审美呈现,而这正是跨文化创作的魅力所在。

此外,针对玩家对宣传视频中配音表现的反馈,付坤坦承目前的表现确实存在提升空间。他解释,配音工作通常安排在开发后期进行,因为只有在角色性格、剧情脉络完全明确之后,才能精准把握语音演绎的基调。同时,配音涉及多位演员的协调与整体音效的统一,需经过集中录制与精细打磨。因此,现阶段发布的宣传片中的配音尚属初步尝试,仍处于调整与优化过程中。他表示,团队已注意到相关问题,并在每次新PV中持续改进配音与配乐质量。他也诚恳呼吁玩家继续给予支持与建议,帮助团队不断完善作品体验。