
贝塞斯达负责人陶德·霍华德近日在接受采访时表示,在被问及自己职业生涯中最满意的作品时,他提到了辐射3星空辐射76以及上古卷轴5:天际这四款游戏。
他评价道,辐射3拥有最为出色的开场体验;就目前而言,星空在枪械操作手感和部分场景的玩法设计上达到了团队至今为止的最佳水平;辐射76则在地貌多样性方面展现了突出的设计能力;而上古卷轴5:天际在整体氛围营造与玩家自由度方面的表现尤为亮眼。与此同时,他也坦承注意到了这些作品中存在的某些未能引发玩家共鸣或被忽视的问题。
谈及为何在长期深耕辐射与上古卷轴系列后选择开发全新IP星空,陶德表示,团队希望借此实现一次创新上的突破,也需要一个从创意角度重新出发的机会。
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