《光与影:33号远征队》的制作人Guillaume Broche近日公开表达了对经典RPG《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》的高度敬意。他称这款游戏不仅是回合制角色扮演领域的巅峰之...

《33号远征队》总监大力称赞《失落的奥德赛》

《光与影:33号远征队》的制作人Guillaume Broche近日公开表达了对经典RPG《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》的高度敬意。他称这款游戏不仅是回合制角色扮演领域的巅峰之作之一,更是近年来唯一一款让他感动落泪的作品。

“对我而言,《失落的奥德赛》是最后一部真正宏大、画面写实且采用传统回合制玩法的冒险游戏。它的叙事主题极为深刻,情感表达细腻而有力——这是我最后一次在游戏中流下眼泪。”

他还指出,尽管这款游戏如今被视为遗珠之作,但当年并未获得应有的关注。“它仅登陆Xbox 360平台,而许多热衷日式RPG的玩家群体更倾向于PlayStation生态,因此它的受众非常有限。”

不过,Broche强调,那些真正深入体验过本作的核心玩家几乎都给予了极高评价。“我认为当时西方媒体对它的评判并不公正,很多人简单地将其归为‘过时’或‘老派’,仅仅因为它不是开放世界设计。”

他对此类批评表示反对:“恰恰相反,正是其线性的叙事结构、精心构建的世界地图、动人心弦的故事以及久石让创作的绝美配乐,共同铸就了它在RPG历史上的经典地位。在我看来,它是同类游戏中最杰出的代表之一。”

《33号远征队》总监大力称赞《失落的奥德赛》