使命召唤22:黑色行动7于今日正式上线,战役模式的媒体评分同步揭晓。IGN为其打出6分,评价指出本作在战役设计上展现出强烈的野心,整体...
使命召唤22上线:战役模式媒体评6分,创新有余平衡不足

使命召唤22上线:战役模式媒体评6分,创新有余平衡不足

使命召唤22:黑色行动7于今日正式上线,战役模式的媒体评分同步揭晓。IGN为其打出6分,评价指出本作在战役设计上展现出强烈的野心,整体风格张扬且富有张力,然而部分创新尝试未能完全落地,相较前作在整体表现上略显失衡,呈现出一定程度的倒退。

综合来看,黑色行动7的战役模式以11个任务构建出一段节奏紧凑的体验,虽在叙事与结构的把控上存在波动,但核心玩法依旧扎实。尤其是在官方主推的合作模式下进行游玩时,玩家能更充分地感受到机制设计带来的乐趣,整体表现远非乏味可言。游戏在射击手感方面延续了系列一贯的精准与反馈感,同时引入了更具机动性的移动系统,二者结合为玩家提供了多样化的战术选择,动作流畅度与战斗节奏均维持在较高水准。

终局内容方面,本作尝试融入若干新颖概念,部分机制展现出未来拓展的潜力。不过当前版本中的呈现方式仍显单调,任务结构趋于重复,更像是主线之外的延伸补充,尚未形成足够自洽且持续吸引人的长期目标体系。

尽管未能复刻前作黑色行动6所带来的高能体验,本作仍在多个维度进行了突破性探索。这些尝试未必全部奏效,但至少体现了开发方向上的主动求变。整体而言,这部作品处于中游水平——谈不上出色,却也并未落入平庸,属于一部有亮点、有瑕疵,值得体验但难称惊艳的作品。