拖曳&突破是一款专为Switch 2平台打造的独占游戏,目前已开放媒体评分,IGN为其打出6分,评价为“整体表现一般”。评语指出,游戏...
拖曳&突破媒体评分出炉,IGN 6分:创意有余,内容不足

拖曳&突破媒体评分出炉,IGN 6分:创意有余,内容不足

拖曳&突破是一款专为Switch 2平台打造的独占游戏,目前已开放媒体评分,IGN为其打出6分,评价为“整体表现一般”。评语指出,游戏在创意层面具备一定吸引力,但在个性化和内容多样性方面存在明显不足。

这款游戏的操控方式颇具特色,结合了鼠标与动作控制,整体操作较为复杂,需要玩家投入较多时间去适应。对于那些无法接受或难以掌握这种操控方式的玩家来说,游戏体验可能会大打折扣。然而,一旦熟练掌握,玩家或许能够体会到任天堂在轮椅篮球这一独特题材上所展现的深层设计潜力。

在线3对3的对战模式是本作的一大亮点,节奏紧凑,竞技性强。同时,回合之间设置的互动机制也在一定程度上增强了游戏的趣味性。但这些设计尚显初步,未能进行更深入的打磨和完善。

内容匮乏是本作最明显的短板之一,无论是在可解锁内容、角色自定义,还是在玩法多样性方面,都显得较为薄弱。这种缺乏深度拓展的设计,让游戏的耐玩性大受影响。

尽管如此,游戏中那套富有挑战性的动作机制依然可能吸引一部分核心玩家。他们或许会因为其独特的操作逻辑和技巧深度而沉迷其中。然而,过高的上手门槛和后续吸引力不足的问题,可能让不少玩家在中途流失。

在如今多人在线游戏竞争激烈的环境下,拖曳&突破要想脱颖而出并不容易。其创新性固然值得肯定,但若想赢得更广泛玩家的青睐,还需在内容深度与持续吸引力方面做出更多努力。