《天外世界2(The Outer Worlds 2)》在获得市场成功的同时,其开发团队黑曜石娱乐独特的创作理念也引起关注。尽管游戏存在一些技术性漏洞需要修复,但创意总监乔什·索耶与编剧凯特·多拉海德在...

天外世界2(The Outer Worlds 2)》在获得市场成功的同时,其开发团队黑曜石娱乐独特的创作理念也引起关注。尽管游戏存在一些技术性漏洞需要修复,但创意总监乔什·索耶与编剧凯特·多拉海德在接受采访时透露的工作方式,揭示了该工作室在叙事设计上的独到之处。

《天外世界2》坚持人工叙事 平等协作铸就优质RPG

与行业中常见的将编剧定位为“辅助角色”不同,黑曜石坚持让编剧与关卡设计师成为平等合作伙伴。索耶表示,这种持续沟通与协作的机制确保了故事与玩法的深度融合,游戏中备受赞誉的多分支对话系统正是这一合作模式的具体成果。

《天外世界2》坚持人工叙事 平等协作铸就优质RPG

为了支持这种创作方式,黑曜石还自主研发了OEI Tools工具,取代了传统Excel表格和“层叠树”结构带来的不便。在面对AI生成内容的趋势时,团队清醒地意识到AI文本容易显得“笨拙”且难以有效测试,因此坚持注重每一个文字的质量,即使有字数限制也绝不滥用对话量。

《天外世界2》坚持人工叙事 平等协作铸就优质RPG

这种平衡且尊重叙事的工作哲学,使编剧成为游戏世界的共同创造者而非简单记录者,这也成为多年来玩家持续热爱黑曜石角色扮演游戏的重要原因。