据Windows Central消息,Xbox正凭借大量全新GDK开发者功能为次世代做准备,整体目标是整合Xbox与PC生态系统,降低跨平台游戏的开发难度。 功能汇总如下: 微软正致力...

据Windows Central消息,Xbox正凭借大量全新GDK开发者功能为次世代做准备,整体目标是整合Xbox与PC生态系统,降低跨平台游戏的开发难度。

Xbox备战次世代!优化开发者功能 降低跨平台的难度

功能汇总如下:

微软正致力于优化Windows对HDMI、游戏着色器的处理方式,以及Xbox电脑生态系统中的各类附加内容。

微软正在更新Xbox GDK(游戏开发工具包),为次世代做好准备,并使Xbox与PC端开发的衔接更为紧密。

全新GameInput API(应用程序接口):为手柄、键盘、鼠标及自定义设备提供统一的低延迟输入支持。

PlayFab游戏存档功能:实现跨Xbox、PC及Steam平台的存档互通与云端同步。

全新Xbox游戏打包管理器:一款可同时用于PC/Xbox 版本打包与上传的工具。

开发者可构建包含ARM64与x64两种架构可执行文件的单一安装包。

跨平台游戏运行时:支持在非Xbox平台(如 Steam)上实现Xbox账号登录、好友功能及邀请功能。

PlayFab统一SDK(软件开发工具包):取代旧版SDK,具备模块化特性且操作更简便。

对GDK安装程序/工具进行重组,以降低传统架构带来的复杂性。