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《沙丘觉醒》玩家流失 数量少于《流放者柯南》
历经五个月的风波起伏,《沙丘:觉醒》这款生存MMO正在经历新的困境。从早期测试首发时Steam“多半差评”,到后来攀升至“特别好评”,如今回落至“褒贬不一”,其玩家数量持续下滑,甚至已落后于开发商Funcom七年前推出的《流放者柯南》。

根据SteamDB统计数据显示,《沙丘:觉醒》当前在线玩家约3,995人,24小时峰值10,593人;而2017年上市的《流放者柯南》同期数据为4,539人在线与10,899人峰值。有Reddit用户发帖感叹:“难以想象成真了——两个月前有人预言《沙丘》会跌破《柯南》时,我还觉得绝无可能,原本预期玩家数会稳定在2万左右。”

尽管游戏近期更新推出了基地备份工具等挽留功能,但玩家普遍认为为时已晚。一位评论者坦言:“曾真心喜爱这款游戏,但热情难续。”多名玩家指出在解锁“扑翼机”后游戏迅速失去新鲜感,还有玩家抱怨:“喜欢游戏内核,但厌恶基地机制——偶尔歇息就会遭受惩罚。”

近期Steam评测同样反映这种矛盾心态:总体评价“多半好评”与近期“褒贬不一”形成反差。有玩家分析:“游戏骨架优秀、体验有趣,但惩罚机制过于严苛,单人模式举步维艰。”多数负面评价集中认为核心功能本应首发即备。

不过《流放者柯南》的领先优势并不显著,其Steam评价同样停留在“多半好评”。对于刚经历上月裁员风波的Funcom而言,《沙丘:觉醒》的未来仍充满变数。但两者差距尚未拉大,且开发团队仍在持续推进更新优化——这款太空生存MMO或许仍有迎头赶上的转机。
沙丘:觉醒
在《沙丘:觉醒》这款大型多人生存游戏中从求生到实现壮举,并挑战帝国的力量。在沙虫的威胁中幸存下来,制作您的扑翼机,建造堡垒,在一个开放世界中与数百名玩家共享厄拉科斯,并攀登权力的顶峰。《沙丘:觉醒》是一款大型开放世界的多人生存游戏。《沙丘:觉醒》不只是生存,它提供了一个大型、持久且高度沉浸的世界。这个世界有挤满其他玩家的社交中心,服务器范围内的政治斗争和阴谋诡计,以及扣人心弦的电影化剧情。弗雷曼人已消失。保罗·厄崔迪未曾出生。杰西卡夫人听从了贝尼杰瑟里特的命令,生下了一个女孩。雷托·厄崔迪公爵在对厄拉奇恩的袭击中幸存了下来,现在他正与哈克南家族为厄拉科斯及其宝贵的香料展开激烈的争斗。在这个独特但依然让人熟悉的经典沙丘科幻宇宙中,您最初是一名被送往厄拉科斯的囚犯,任务是揭开弗雷曼人的消失之谜。追随这个神秘沙漠部族的足迹,您将领悟沙漠力量的真正含义,从一个无名的幸存者崛起,最终成为厄崔迪或哈克南家族的代理人。无论是独自一人、有朋友作伴,还是与成百上千个共享厄拉科斯的玩家一起,您能在宇宙之间最险恶的行星生存下来吗?

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