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育碧回应<a linkid=391850>刺客信条</a>:影争议延期:聚焦玩家期待与文化表达

育碧回应刺客信条:影争议延期:聚焦玩家期待与文化表达

育碧首席执行官伊夫•吉列莫近日就刺客信条:影在去年所引发的广泛争议作出回应。他表示,原本围绕游戏玩法的讨论意外转向意识形态层面,这一变化成为项目延期的直接原因。

在巴黎游戏周期间的一场活动中,吉列莫展示了公司内部制作的一段视频,回顾了团队针对刺客信条:影主角设定——以黑人武士弥助为核心——所遭遇舆论风波的应对过程。该角色设定曾激起大量玩家讨论,并一度引发公众人物的关注。

吉列莫坦言,当时外界的反对声浪远超预期,迫使公司重新评估原定计划。尽管官方此前公布的延期理由是“为进一步提升游戏完成度”,但他透露,真实考量在于调整玩家情绪,确保作品能在更健康的舆论环境中面世。因此,团队决定将发售时间从2024年11月延后至2025年3月。

拥有额外开发时间的同时,育碧也加强了与玩家社群的沟通,陆续释放更多游戏内容。此举旨在让系列长期支持者更清晰地了解本作延续的核心体验,同时引导舆论焦点回归游戏本身。

吉列莫指出,当玩家得以提前看到熟悉的刺客信条元素在新作中重现,包括探索、潜行与历史沉浸感等经典设计,原有的抵触情绪逐渐减弱。“我们意识到,让玩家亲眼见到他们所珍视的内容被忠实呈现,是缓解争议的关键。”他说,“这种反应背后,其实反映了游戏作为一种媒介的深层影响力——它既是娱乐载体,也被视为文化表达的一部分。”

他进一步表示,许多玩家内心存在双重期待:既希望在游戏中获得自由表达的空间,又认为作品应传递符合自身价值观的文化信息。正因如此,团队更加注重回应玩家的核心诉求。

“我们的目标始终是让玩家感受到,这款游戏确实为他们而做,并值得他们的支持。”吉列莫强调,“随着更多信息公开,早期的激烈争论逐步平息。事实上,那些争执从一开始就偏离了游戏的本质。”

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