《最终幻想7 重生》的开发团队近日分享了他们对重制三部曲第三部分的展望与构想。 战斗总监远藤皓贵表示,《重生》的重点在于扩展...
《FF7RE》团队谈第三部:期待全新体验

《最终幻想7 重生》的开发团队近日分享了他们对重制三部曲第三部分的展望与构想。

《FF7RE》团队谈第三部:期待全新体验

战斗总监远藤皓贵表示,《重生》的重点在于扩展战斗系统和丰富游戏的循环机制,让玩家在整个游戏过程中不断有新发现。他还提到,自己希望在后续作品中给予玩家更多自由度,并正在思考如何实现这一目标。

艺术总监高井慎太郎透露,他已经在精神上开始构思第三部作品的内容。他认为《最终幻想7》的Gaia世界广阔而多样,因此终章可能向各种意想不到的方向发展。例如,赤红十三与陆行鸟之间那些“俏皮”而“略带幽默”的互动,或许会在未来引发一些“相当奇怪”的情节,当然,也不排除出现极具张力的末日场景。

总监滨口直树也表达了类似的观点。他认为团队希望为玩家带来与前作《重制版》和《重生》都截然不同的体验。相较之下,《重制版》主要聚焦在米德加尘土飞扬的半线性冒险,而《重生》则通过更广阔的开放世界打破了这种限制,让玩家自由探索各种支线内容。

尽管具体内容尚未确定,滨口表示自己会“努力尽快完成它”。他此前曾提到,开发团队依然保持完整运作,因此理论上第三部作品的制作周期可能只需要三年时间。

《FF7RE》团队谈第三部:期待全新体验