《最终幻想7 重生》的开发团队近日透露了他们对重制三部曲第三部的展望。战斗总监远藤皓贵表示,《重生》在战斗系统和游戏流程上进行了扩展,希望玩家在整个过程中都能不断有新发现。他提到,自己一直希望能给玩家更多自由,因此目前团队正在探索如何实现这一目标。

艺术总监高井慎太郎表示,自己在精神上已经开始构思第三部作品。他指出,《最终幻想7》中Gaia的世界“庞大且包罗万象”,因此终章可以在多个方向上展开。比如,赤红十三骑着陆行鸟带来的“俏皮”和“有点滑稽的细节”,暗示未来可能会出现一些“相当奇怪”的情节,当然也不乏那种世界末日般的戏剧性场景。
总监滨口直树对此表示赞同,并强调团队希望第三部能带来与前作不同的体验。《重制版》主要以米德加为舞台,展开的是半线性的冒险旅程,而《重生》则打破了这种限制,为玩家提供了一个拥有丰富支线任务的开放世界,让探索更加自由。
尽管第三部的具体内容尚不清楚,但滨口表示,自己会“努力尽快完成它”。他此前提到,开发团队并未解散,因此新作的开发周期可能不会超过三年。
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