在Square Enix最新一期的访谈节目中,《最终幻想7:重制版》的制作人滨口直树透露,团队在开发动作战斗系统时遇到了很大困难。直到战斗总...
FF7R战斗系统问题

在Square Enix最新一期的访谈节目中,《最终幻想7:重制版》的制作人滨口直树透露,团队在开发动作战斗系统时遇到了很大困难。直到战斗总监远藤皓贵从卡普空加入后,仅用了六个月时间就成功解决了这一问题。

滨口直树提到,虽然团队在指令式战斗方面经验丰富,但在动作战斗方面经验不足。远藤皓贵的加入带来了全新的视角,使团队开发出了一套结合动作与策略的战斗系统,并将在《最终幻想7:重生》中进一步扩展和沿用。

FF7R战斗系统问题