初代战神游戏总监大卫·贾菲近日在一段视频中表达了对凉屋游戏新作楼兰:诅咒之沙预告片的强烈期待。他表示,这款游戏唤起了他对经典动作冒险类...
大卫·贾菲盛赞楼兰:诅咒之沙重拾战神初心

大卫·贾菲盛赞楼兰:诅咒之沙重拾战神初心

初代战神游戏总监大卫·贾菲近日在一段视频中表达了对凉屋游戏新作楼兰:诅咒之沙预告片的强烈期待。他表示,这款游戏唤起了他对经典动作冒险类型的向往,而这正是近年来市场被大量“魂类”作品主导下所稀缺的体验。

贾菲在评论中提到,该作不仅视觉表现令人震撼,更关键的是其设计思路明确地回归了传统动作冒险的核心。他特别指出,开发团队所提及的创作灵感源自战神系列以及街机风格的动作游戏,而非当前流行的高难度挑战导向机制。“我非常尊重宫崎英高的成就,但‘魂系’已经太多,是时候回到真正的冒险了。”他如是说道。

在他看来,楼兰:诅咒之沙呈现出一种久违的史诗感,融合了战斗、探索与解谜三大要素,恰好契合了他自早年参与制作战神以来一直追求的游戏理念。他进一步表示,这款游戏带给他的感受,正是他心目中本应在PS5平台上延续的战神精神。他甚至评价道,这更像是他理想中的“真正的战神”,相较之下,反倒比近年某些续作更贴近他心中对冒险的定义。