以古代西域丝绸之路为背景的国产动作角色扮演游戏《楼兰:诅咒之沙》今日首次公开,其Steam商店页面也已同步上线。 据官方介绍,本作讲述了一段荡气回肠的爱情传说:一位被逐出王庭的皇家侍卫,...

《楼兰:诅咒之沙》不会是魂Like!没有死亡惩罚

以古代西域丝绸之路为背景的国产动作角色扮演游戏《楼兰:诅咒之沙》今日首次公开,其Steam商店页面也已同步上线。

据官方介绍,本作讲述了一段荡气回肠的爱情传说:一位被逐出王庭的皇家侍卫,为了寻回心爱的公主,孤身踏上重返楼兰古国的艰险之路。

游戏中,玩家将操控一具名为“诅咒之沙”的枯骨战士,在俯视视角构建的神秘世界中展开探索与战斗。

《楼兰:诅咒之沙》不会是魂Like!没有死亡惩罚

游戏公布后,不少玩家关注其战斗系统是否偏向“魂Like”类高难度挑战。对此,开发团队作出明确回应,缓解了相关担忧:

“《楼兰:诅咒之沙》定位为动作角色扮演游戏,并不会采用魂类游戏的设计方向。目前不会设置严苛的操作限制或死亡惩罚机制;未来还将提供多种难度选项,以满足不同层次玩家的需求,力求让每位玩家都能享受到流畅且畅快的战斗体验。”

《楼兰:诅咒之沙》不会是魂Like!没有死亡惩罚