作为一款跨平台发布的新作,宝可梦传说 Z-A被寄予厚望,被视为展现任天堂Switch硬件性能边界以及预示下一代主机潜力的重要作品。整体...
宝可梦传说Z-A:跨平台视觉突破与低模葡萄引热议

宝可梦传说Z-A:跨平台视觉突破与低模葡萄引热议

作为一款跨平台发布的新作,宝可梦传说 Z-A被寄予厚望,被视为展现任天堂Switch硬件性能边界以及预示下一代主机潜力的重要作品。整体而言,游戏在视觉呈现上实现了明显提升,但在部分场景设计中仍可见资源控制的痕迹。例如,雷阿密市的部分区域出于制作成本与内存占用的考量,采用了低多边形模型,其中“扁平葡萄”的表现方式引发了玩家社区的广泛讨论。

这些葡萄的建模方式采用将葡萄纹理贴附于晶体状几何体的处理手法,使其呈现出非立体的视觉效果。这一做法与此前某款知名MMORPG中因造型简略而成为网络话题的“低模葡萄”有相似之处。尽管该作品后续版本已优化了模型细节,但因原版造型已演变为玩家文化中的趣味符号,开发团队选择将其保留在内容中作为彩蛋。

在宝可梦传说 Z-A中,从特定视角可观察到这些葡萄并非完整三维物体,而是以二维平面模型贴合藤蔓结构的方式呈现。结合游戏本体容量来看——Switch版本约为4GB,Switch 2版本约为7.7GB——开发团队显然在数据体积与运行效率之间做出了取舍。相较之下,运行于高性能平台、体量接近140GB的同类作品在资源精细度上具备更大空间,而本作则体现出在有限容量下对内容规模的合理压缩与平衡。

目前,宝可梦传说 Z-A已正式登陆任天堂Switch及Switch 2平台。