
2007年10月推出的巫师1于今日迎来发行18周年,开发团队为此发布了庆祝动态。作为系列的开篇之作,这款游戏开启了巫师长达近两个十年的发展历程。该系列在多年积累中不断进化,其中2015年发布的巫师3:狂猎凭借其卓越的品质和广泛影响力,被普遍视为系列巅峰之作,奠定了其在角色扮演游戏领域中的经典地位。
2022年10月,开发团队正式宣布启动巫师初代作品的重制计划,但截至目前,尚未公布具体的上线时间。此次重制将基于Epic Games推出的虚幻引擎5进行开发,标志着技术层面的一次全面升级。同时,开发团队已与Epic Games达成合作,未来将依托该引擎打造更多新作。
在设计理念上,重制版将迎来结构性变革。原版巫师及其续作巫师2:国王刺客虽包含可自由探索的大型区域,但在剧情推进过程中存在明显的区域切换机制,玩家一旦进入新章节,此前的地图便无法返回,整体结构偏向线性流程。而此次重制版将彻底转向完全开放世界的设计模式,使玩家能够在整个游戏过程中自由往返于各个区域,实现真正意义上的无缝探索体验。
负责本次重制开发工作的Fool's Theory团队负责人Jakub Rokosz表示,团队正对原作内容进行全面评估,旨在剔除那些因时代局限而显得陈旧或设计欠佳的部分。他指出,在重制过程中,首要任务是识别哪些元素属于过时或体验不佳的内容,但这一过程不会以牺牲系列核心特质为代价。保留原作中被玩家广泛认可的优秀设计,以及构成作品精神内核的关键要素,将是重制工作的基本原则。
粤公网安备44010602000283号
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