日前,外媒thegamer发文分析了《宝可梦传说Z-A》战斗机制的革新与《最终幻想7重制版》系列的相近之处。
作者指出,《FF7重制版》采用的“实时指令系统”允许玩家在战场上自由移动、实时调整站位,通过指令操控主角与队友发动攻击。积累ATB量表可释放强力技能,而随时暂停规划战术的设计,配合自动攻击选项,让玩家能精准掌控自身在战斗中的参与度。这一革新使游戏的战斗体验充满张力、惊喜与新鲜感。
与《FF7重制版》相似,《宝可梦传说Z-A》中玩家将动态切入对战,可自由移动。不再有“等待回合”的设定,取而代之的是在技能冷却间隙向宝可梦下达指令,同时需灵活闪避扑面而来的攻击。
作者表示,虽然无法断言《宝可梦传说Z-A》是否直接受其启发,但它确实延续了《最终幻想7》战斗系统的革新方向。如果说《宝可梦阿尔宙斯》初显动态化雏形,那么《宝可梦ZA》则彻底投身于实时动作的玩法。
正如《FF7重制版》带来的蜕变,这次革新也让宝可梦系列焕发新生。我们首次真正“参与”进宝可梦对战,目睹这些小生灵以炫酷迅捷的姿态穿梭战场,每一招都化作视觉盛宴。当然,变革未必能让所有人满意,Game Freak是否会将此实时战斗系统延续至第十代正统续作仍是未知数。
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