Gamespot 发布对《宝可梦传说:Z-A》的媒体评测,为这款游戏打出了7分的成绩。评测中提到,该作成功把系列经典的战斗系统升级为实时玩法模式,不过在画面呈现效果与整体表现力上,依旧存在较为明显的短板。
近年来,开发商 Game Freak 持续在宝可梦系列的玩法革新上发力。2021年推出的《宝可梦传说 阿尔宙斯》,重新塑造了“捕捉宝可梦”的体验模式;2022 年的《宝可梦 朱/紫》,则打破了传统的线性流程,让玩家能够选择道馆挑战的顺序。而此次的《宝可梦传说:Z-A》,Game Freak 将革新的重点聚焦在了战斗系统方面。
本作首次引入了实时战斗机制,攻击操作需要依据冷却时间来进行,角色的站位选择以及移动策略,也都成为了影响战斗局势的关键要素。这种全新的战斗系统,让《宝可梦传说:Z-A》的对战过程始终洋溢着新鲜感与紧张感。然而,相对平淡的画面表现,却让不少玩家觉得它依旧停留在以往作品的水平。
和《阿尔宙斯》《朱/紫》一样,《宝可梦传说:Z-A》也进行了诸多大胆的创新尝试,但在视觉呈现方面,仍然显得比较粗糙。Game Freak 自宝可梦系列诞生以来,首次对战斗机制进行了彻底重构,这一举措令人钦佩,也算是一次颇为成功的尝试。
不过,在推出了五款 3D 宝可梦作品之后,系列在画面与表现力上的落后状况,还是让人感到遗憾,仿佛只差这“最后一块拼图”,宝可梦系列就能真正迈入一个全新的时代。
优点
实时战斗系统以令人兴奋的全新方式,重新阐释了那些熟悉的招式和策略。
丰富多样的角色阵容,以《宝可梦 X/Y》未能达成的方式,让密阿雷市变得更加充实饱满。
全新的Mega超级进化以及相应的战斗,展现出了出色的新设计,并且充分发挥了战斗系统的潜力。
缺点
密阿雷市在视觉上缺乏足够的趣味性,没能充分展现出居住在此的居民特色。
狭小的世界设计,对捕捉宝可梦的方式产生了一定的限制。
潜行机制设定有些奇怪,而且世界设计并不总是能够很好地支持这种玩法。
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