《宝可梦传说:Z-A》于2025年10月16日发售,成为《宝可梦》系列自2022年11月18日《朱/紫》后,时隔近三年推出的最新主线作品。 作为《宝可梦传说:阿尔宙斯》的续作,Z-A延续了打破传统公...

《宝可梦传说:Z-A》于2025年10月16日发售,成为《宝可梦》系列自2022年11月18日《朱/紫》后,时隔近三年推出的最新主线作品。

作为《宝可梦传说:阿尔宙斯》的续作,Z-A延续了打破传统公式的创新精神,尽管存在小瑕疵,粉丝评价普遍积极,称其为系列新高峰。

盘点《宝可梦Z-A》八大改进!革新体验优秀

全面革新的玩法亮点

服装自定义升级

Z-A作为《宝可梦X/Y》的精神续作,回归并大幅升级了角色外观自定义功能。玩家可自由选择服装、配饰、背包和发型,不再受初始角色体型限制。相较于《X/Y》或《剑/盾》中男性角色服装选项较少的批评,Z-A允许所有玩家穿戴裙子、露脐装、短裤、连衣裙等,极大丰富个性化体验。

野生特区(Wild Zones)

游戏全部设定在卡洛斯地区的密阿雷市(Lumiose City),为解决野生宝可梦捕捉问题,Game Freak引入“野生特区”。这些小型废弃区域成为捕捉宝可梦的主要场所,部分宝可梦也可能出现在城市屋顶等地点。玩家随剧情进展解锁新区域,保持探索新鲜感,同时维持城市氛围。

对战特区(Battle Zones)

Z-A取消了传统随机训练师对战,改为在夜间随机选定城市某区域作为“对战特区”,玩家参与“ZA登峰战”与训练师展开激烈对战。实时战斗系统的快节奏设计,让玩家在限定时间内完成多场战斗,增加沉浸感。切换对战特区只需在长椅上操作游戏时间,操作便捷。

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潜行机制

继承《阿尔宙斯》的动态捕捉理念,Z-A在对战特区引入潜行机制。玩家可蹲下躲避NPC,若未被发现,可偷袭对手宝可梦,削减其血量甚至直接击倒,为战斗增添策略性和挑战性。

奖励卡(Bonus Cards)

在对战特区击败训练师可获得勋章和门票点数(解锁晋级赛)。玩家还可收集奖励卡,完成指定任务(如使用特定属性招式、Mega进化等)以获取额外奖励,增加游戏多样性和挑战性。

狂暴Mega进化(Rogue Mega Evolution)

Z-A延续《阿尔宙斯》的头目宝可梦战斗,引入“狂暴Mega进化”机制。野生宝可梦因神秘现象突然Mega进化并失控,玩家需躲避攻击并击败它们。这些高强度BOSS战被誉为游戏亮点,堪称头目战的进化版。

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临时Mega进化

Mega进化自第七世代移除后首次回归,Z-A对其进行平衡调整。玩家需通过攻击和收集超级能量填充“超级量表”,激活后Mega进化会随量表耗尽自动解除,避免了原机制过于强势的问题,使其更公平有趣。

实时战斗系统

Z-A首次引入实时战斗,颠覆系列数十年回合制传统。玩家和宝可梦可在战场移动,瞄准攻击或躲避敌人招式,带来快节奏、策略性与混乱并存的战斗体验。这一变革广受好评,或将影响未来宝可梦游戏开发。