尽管《最终幻想7 重制版》三部曲的第三部尚未正式公布,创意总监野村哲也(Tetsuya Nomura)强调其公布计划正按部就班进行。
随着《最终幻想7 重制版 Intergrade》及《最终幻想7 重生》(Final Fantasy 7 Rebirth)陆续登陆Xbox Series X/S和Nintendo Switch 2,开发团队已开始透露第三部的核心亮点。
据外媒Screenrant报道,导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)回应了玩家对《重生》部分章节节奏过长的批评,表示第三部将采用“更精炼”的叙事结构。
他解释道:“在《重生》中,我认为某些章节的时长是有必要的。但如今玩家时间有限,面对众多游戏选择,总是希望内容能更快速推进。因此,在三部曲的终章中,我们正努力平衡故事节奏,确保游戏体验更紧凑。”
滨口还对第三部的结局充满信心,称其将同时满足原版《最终幻想7》的老粉丝和新玩家。他表示:“无论是对原作情有独钟的玩家,还是通过重制系列入坑的新粉丝,我相信这部新作会深受喜爱。”
鉴于三部曲迄今广受好评,Square Enix有望成功收官。与前作不同,《最终幻想7 重制版》第三部将同步登陆多平台。尽管Xbox Series S的硬件限制可能带来开发挑战,滨口强调多平台策略并未影响项目进展。
目前第三部尚未公布发售窗口,但开发团队对跨平台同步发售的计划信心满满。
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