尽管《最终幻想7 重制版》三部曲的终章还未正式亮相,创意总监野村哲也(Tetsuya Nomura)已明确表示,相关发布计划正在稳步推进中。
随着《最终幻想7 重制版 Intergrade》以及《最终幻想7 重生》(Final Fantasy 7 Rebirth)相继登陆Xbox Series X/S与Nintendo Switch 2平台,开发团队也开始逐步透露第三部作品的关键方向。
据外媒Screenrant消息,导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)针对玩家反馈的《重生》部分章节节奏偏慢的问题作出回应,指出第三部将采用“更加精炼”的叙事方式。
他解释说:“在《重生》里,我们确实需要较长的篇幅来展开剧情。但考虑到如今玩家的游戏时间有限,且面临大量作品选择,大家更希望内容推进得更快一些。因此,在终章中我们会更好地调整节奏,让整体体验更为紧凑流畅。”
此外,滨口对第三部的结局寄予厚望,强调它将兼顾原版《最终幻想7》的老玩家与通过重制系列首次接触该作的新受众。他表示:“无论你是从原作一路走来的忠实粉丝,还是因重制版而爱上这个故事的新玩家,我相信最终章都能带给你满意的收尾。”
鉴于前两部作品均获得广泛好评,Square Enix有望为这一重制三部曲画上圆满句点。值得注意的是,与此前独占策略不同,《最终幻想7 重制版》第三部将实现多平台同步发售。尽管Xbox Series S的硬件性能可能带来一定开发难度,滨口仍坚称跨平台计划并未影响项目进度。
目前该作尚未公布具体发售时间,但开发团队对多平台同步推出的安排充满信心。
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